万套国外精品C4D动画工程合辑素材下载
  • 手提袋的建模,只需要注意这么几个事项就没问题啦! align 分析一下这个手提袋,它其实是中轴对称的一个模型,我们实际去做的话,只需要做1/4块就可以了,我们在建模的时候,可以给它添加一点点分段。 align 首先第*个,袋子下方会有折痕,我们把这个折痕要做出来,选择到这一个1/4的样本,右击会有一个循环切割, 然后再使用切刀工具,就是这个线性切割,这样的一个折痕就出来了,还需要让折痕往里面一点,所以选择这个边然后 ...
    2022-5-21
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  • align大家好,我是课程作者 fontmaxfont一枝花!明天就是font520font啦,我做了一个心跳的小动画,一颗心上面缠绕了很多铁链,那给它取个什么名字呢?被禁锢的心还是向往自由的心? 大家可以在评论区自由发挥,据说fontC4Dfont男孩font/font女孩的font520font不怕没对象,因为可以“当前状态转对象”哈哈alignfont align align这样一个通过布料来模拟呼吸的动画,首先要给它加一个布料,用这个破碎做一个随机的选区出来,然后还是 ...
    2022-5-19
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  • 夏天来了,风扇的销量来了,折叠风扇爆款绑定方案,详情见图片介绍 align align alignalign超详细的教程,保姆级步骤分解教学,快来看视频教程学习一下吧:align align
    2022-5-18
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  • align大家好,我是课程作者 fontmax一枝花font!alignfont align align本次学习葡萄的渲染与制作,一共三集分别是alignb01font集font.font葡萄的材质alignb02font集font.font蜘蛛丝和叶子alignb03font集font.font葡萄的建模align详细讲解葡萄的材质建模制作过程alignb本期主要分享第*集 b葡萄的材质align alignbcolorfontsize学习重点alignbcolorfontsize1.学习了解程序贴图渲染 多个节点连接和实际应用alignbcolorfontsize2.学 ...
    2022-4-28
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  • align大家好,我是课程作者 max一枝花! align本节课学习的是b真实折扇动画效果,折扇动画效果,我做了两个方案,本节课会学习第*个方案,另一个方案涉及骨骼方便知识! align第*个方案 align align第二个方案 align align本节课学习第二个方案,相对比较简单,但是已经足够应付大多数场景 align以下是第二个方案的图文版,适合忘记了某个知识点回头看复习的同学bcolorsizeb修改公式为锯齿形状sizeb新建样条公式,把公式的 Y(t ...
    2022-4-27
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  • C4D S26新工具重构网格“ZRemesher"体验 C4D重构网格效果器ZRemesher功能是MAXON收购Zbrush后从ZB中移植过来的模型拓扑功能,它可以快速并将三边面模型转换为四边面模型。这是一期由@HYPERSHARE录制的C4D S26的新工具“ZRemesher"演示教程,教程时长约23分钟,语言为中文。 [MAXON CINEMA 4D PROJECT File - WWW.C4D.CN - 3D MODEL Download] ...
    2022-4-22
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  • Maxon宣布推出C4D S26内置Redshift-Cinema 4D S26 新特性中文视频介绍 colorMaxon One包含增强功能和前所未有的价值,功能更不错,价格相同:现已包括随处可见的ZBrush、Redshift以及对每个发布应用程序的升级。 color德国弗里德里希斯多夫—2022年4月20日—为剪辑师、电影制作人、运动图形设计师和视觉效果艺术家提供专业软件解决方案的开发商Maxon今天宣布,所有Maxon产品现在都包含在其超值订阅中:Cinema 4D、Redshift、Red ...
    2022-4-21
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  • align这节课来讲一个视错觉的案例效果。align我们看到的是一个视错觉的效果,就是需要有特定的角度才能够呈现出来的效果。 alignbalignfontsize alignb align该如何做呢,新建一个场景,在这里使用圆弧,一共做好5个圆弧之后,从特定的角度去看他们,线条是会重叠的。 alignb alignbfontsize alignfontsize圆弧做好之后,给它进行链接对象加删除,会变成一个一个样条,这些样条它是分开的,我们要把它fontsize链接起来,fontsize合 ...
    2022-4-9
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  • align align这节课来讲一个吹泡泡的动态效果,主要分为两大步骤来完成的。 align吹泡泡效果中,球体膨胀再消失,然后再又慢慢的进行膨胀,在整个过程起重大作用的是简易效果器,它可以对这个克隆出来的例子进行放大缩小的控制好。 align align泡泡是达一定的界限之后了再破掉的,而不是说所有的都一起膨胀,然后一起破掉,要达到逐个膨胀和破掉的效果,就需要对这个简易效果器的衰减做一些文章,我们将衰减的模式可以改为步幅,其 ...
    2022-4-4
    469 1 0
  • align align这一课主要讲用公式如何制作动态的水波纹,网上也有不少做动态水波纹的方法,但是从未见过使用公式来做水波纹的,本节课使用公式做水波纹,要比其他的方法来得更为真实、简单。 align水波纹主体通过公式来完成,其他的碰撞颤动和平滑等只是起到修饰作用,让效果变得稍微精致一点。 alignalign alignalign在用公式制作水波纹的过程中,会遇到font2font个问题,第font1font个问题是水波纹是往里面汇集的,而正确的水波纹 ...
    2022-4-1
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  • aligncolorfontsize aligncolorfontsize这节课主要讲错乱拼图的一个动态效果,并告诉大家如何在极短时间内,只需花费1-2分钟就能完成这种效果。 align alignpcolorfontsize首先,我们需要知道,并不是说每一块碎片,都是要一个材质球的,那怎么做比较好呢? pcolorfontsize其实是可以通过uvw贴图来做的,我们只需要把它的uv错乱,就可以做成这种错乱拼图的图像。 alignpcolorfontsize如果还不能理解清楚,那我们可以看视频中的 ...
    2022-3-31
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  • align align align align align align
    2022-3-24
    881 3 0
  • 这是一套包含20个章节的C4D+AE基础教程,该教程为新手入门基础知识。高手可以忽略。教程包含AE界面与设置,AE工作菜单详解,AE图层关系与应用,AE关键帧动画,AE蒙版mask的应用,C4D快速上手,C4D功能面板详解,C4D对象与生成器详解,C4D多对象生成器详解,C4D运动图形学,C4D材质、灯光与渲染,C4D毛发、羽毛、绒毛,C4D布料系统,刚体、柔体动力学,C4D低面体纸张城市案例,C4D实景融合技巧,C4D标签功能详解,C4D变形器详解,海洋漂浮穿梭案例等 ...
    2022-2-9
    4753 11 7
  • 50节C4D建模教学试看,布线挖洞技术,角色卡通,产品,多边形,曲线建模等,案例丰富,系统全面的建模教程,可作为付费前评估我教学质量依据,是否货真价实,是否能让你获得夯实的建模技术,是否可以让你把技术转化出去,C4D系统全面,标准化建模教学,囊括众多建模心得技巧,小武哥精心录制,认真看完,可以做些高端值钱的模型,掌握布线技巧,深刻认识C4D建模,若觉得不错,可来官网付费购买教学支持我的创作,你的支持是我创作 ...
    2021-12-16
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  • 不用打开CINEMA 4D软件就能轻松看到C4D格式模型的内容,对设计狮来讲是件非常实用的功能。如果无法预览看不到C4D模型就需要你在C4D软件中打开,这样是非常不方便的,在找素材的时候会影响你的工作效率。 这个功能其实在MAC系统中是非常容易实现的,但如果是WIN用户,有些因系统问题或软件冲突等造成无法直接看到C4D模型的预览。那么小编如何看到C4D模型的预览方法写出来,希望能帮到您。 在MAC系统中可以预览的效果: 是不是很轻 ...
    2021-8-5
    3611 5 1
  • C4D导出带贴图的gltf格式以及关于gltf文件的介绍 在C4D软件中制作的模型导出gltf格式,包含贴图的方法 [MAXON CINEMA 4D PROJECT File - WWW.C4D.CN - 3D MODEL Download]
    2021-1-19
    2276 6 1
  • C4D完全攻略-蓝书分类 c4d教程大合集中文教程中文字幕IHDT映速教程C4D全攻略 本教学采用热门的R14版本,通俗易懂地详尽介绍CINEMA 4D中所有操作区域、所有菜单下的全部命令、功能和工具,并以数个实例详细介绍C4D多种建模方式与基础应用,适用于零基础的新用户和希望从基础层面全面系统掌握C4D的用户。这也是国内首套R14版本的C4D认证教学。 1-01 前言与介绍 1-02 布局界面与自定义 --熟悉这片场景,并打造自己的工作空间 2-01 ...
    2020-11-30
    1536 5 0
  • 映速社区C4D中文教程:绿书 C4D完全攻略-绿书分类 C4D R14版本演示 | 中文普通话解说 | 文件总大小约10GB | 教学总时长约26小时 灯光系统详解 摄像机系统详解 标准三点光照明的设置 图像查看器与其他三点灯光照明方式 阵列光配合无限光或聚光灯方式 物理天空详解 HDRI 环境渲染 使用预设库进行渲染 外部光源照明 内部光源照明 --使用常规灯光对象 内部光源照明 --使用材质自发光照明 物理引擎 -使用准蒙特卡洛与光辐射贴图 金属( ...
    2020-11-30
    1653 4 0
  • [MAXON CINEMA 4D PROJECT File - WWW.C4D.CN - 3D MODEL Download]
    2020-11-27
    1972 2 0
  • TVart C4Dfree公开课13 [MAXON CINEMA 4D PROJECT File - WWW.C4D.CN - 3D MODEL Download]
    2020-11-20
    2182 6 1
  • TVart C4Dfree公开课12 [MAXON CINEMA 4D PROJECT File - WWW.C4D.CN - 3D MODEL Download]
    2020-11-20
    3124 6 1
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