[基础教程]
C4D做任意动画的折扇方案,省时省力,一学就会
作品版权:版权归原作者所有,此内容仅可用于学习交流和参考,请勿传播盗用,禁止商业使用! |
教程格式: | MP4 网络视频 |
---|---|
教程语言: | 中文 |
包含工程: | 未含工程 |
教程性质: | 普通教程 |
教程作者: | max一枝花 |
教程来源: | wobiu.com |
大家好,我是课程作者 max一枝花! 本节课学习的是真实折扇动画效果,折扇动画效果,我做了两个方案,本节课会学习第一个方案,另一个方案涉及骨骼方便知识! 第一个方案 ![]() 第二个方案 ![]() 本节课学习第二个方案,相对比较简单,但是已经足够应付大多数场景 以下是第二个方案的图文版,适合忘记了某个知识点回头看复习的同学 修改公式为锯齿形状新建样条公式,把公式的 Y(t)改为abs(100.0*Sin(t*PI))Ymin改为 0 Tmax改为18 采样为36abs:绝对值 公式中让Y轴只在Y轴正值上Tmin:X轴样条 - 值方向Tmax:X轴样条 +方向![]() 建模挤压新建挤压作为父集挤压对象属性移动的Z轴数值为:1816 ![]() 弯曲扇面新建实例对象,把挤压的扇面实例克隆出来,把扭曲变形器给予实例的子集挤压直接给扭曲是不行的,所以用一个替代对象,用实例!变形器方向需要调节,匹配父集功能也可以节省大量时间 ![]() 折叠收起扇面新建FFD变形器作为公式子集直接伸缩样条线能够折叠扇面,直接在公式中调整样条只能达到一边伸缩,所以使用FFD进行伸缩! ![]() K帧点击时间栏点级别动画FFD没有办法直接调整,只能通过点级别动画进行K帧 ![]() ![]() 超详细的教程,保姆级步骤分解教学,快来看视频教程学习一下吧: |
浏览:543次 | 收藏:0次 | 评论:159次 |
喜欢:1次 |