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  • C4D高级感产品灯光环境渲染场景redshift/octane thepixellab AURA PROFESSIONAL 3D ENVIRONMENTS灯光,环境,场景,产品,汽车,建筑,展览馆,博物馆,现代建筑,当代建筑,车库,全景,科幻,星舰,室内,展馆,停车场,灯光墙,集装箱,现代化,thepixellab,AURA,PROFESSIONAL 这是一套名为Aura的专业3D环境场景工程,专为Cinema 4D设计,共包含15个高质量的环境场景,适用于产品渲染和动画制作。这套场景工程分为Octane渲染器版本和Redshift渲染器版本 ...
    2024-11-10
    4749 17 7
  • 这是一个基于Cinema 4D 2023.2版本Scene Nodes系统开发的体素化工具教程文件,展示了如何将任何3D模型转换为具有乐高积木风格的体素效果。从图片中可以看到,渲染效果呈现出红色、橙色和黑色的渐变色块,每个立方体都具有精确的细节表现,包括积木顶部的圆形凸起结构,整体效果既保持了体素化的几何特征,又通过精美的材质和光影处理展现出独特的艺术美感。从技术实现角度来看,这个项目的核心在于利用Scene Nodes节点系统进行体素 ...
    2025-1-6
    3914 3 0
  • 这是一个基于Cinema 4D 2023版本开发的Python体积着色工具,该工具能够通过Fields系统为体积烟雾效果创建绚丽的彩色渲染效果。从图片中可以看到,这个工具创造出了独特的分层结构,一半呈现出平滑的蓝绿色渐变效果,另一半则展现出充满活力的红黄色烟雾形态,整体效果既有规律性又富有艺术感。从技术实现角度来看,这个工具的核心功能是通过Python脚本和Cinema 4D的Fields系统相结合,实现对体积数据的精确着色控制。Fields系统作 ...
    2025-1-6
    4101 2 0
  • 这是一个利用Cinema 4D 2024.1版本Scene Nodes系统和Volume Builder制作的体积感染效果工程文件,展现了一个极具视觉冲击力的圆环状体积结构,其表面呈现出破损和侵蚀的效果,内部透出温暖的光芒。该项目完美诠释了如何运用节点系统来创建复杂的体积效果,特别是在模拟物质侵蚀和变形方面展现出独特的艺术效果。从技术实现角度来看,这个项目的核心在于Scene Nodes系统与Volume Builder的协同工作。Volume Builder作为Cinema 4D的 ...
    2025-1-6
    3705 6 0
  • 这是一个展示了Cinema 4D Scene Nodes和Fields系统强大功能的创意工程文件,呈现了一个独特的人头模型,表面覆盖着动态生长的曲线样条。该作品采用Cinema 4D 2023.2版本结合Redshift渲染器完成,展现了极具未来感和艺术性的视觉效果。整个作品的核心在于通过Scene Nodes节点系统控制的样条线生长效果,这些线条呈现出有机的流动性和规律性,形成了独特的视觉韵律。从技术实现角度来看,这个项目充分利用了Cinema 4D的Fields系统作 ...
    2025-1-6
    6447 4 0
  • 这是一个利用Cinema 4D Scene Nodes技术开发的蜘蛛网生成器工程文件,展现了极其逼真的蜘蛛网结构细节和自然光效。该项目完美诠释了如何运用Cinema 4D最新版本(2023.2-2024)的节点系统来创建复杂的程序化生成内容。这个蜘蛛网生成器的独特之处在于它能够模拟自然界中蜘蛛网的构造特征,包括放射状的主干丝、同心圆形的横向连接丝以及细微的水珠凝结效果。从技术实现角度来看,整个系统基于Scene Nodes构建,这是Cinema 4D提供的 ...
    2025-1-6
    4677 5 0
  • 这是一个以人体解剖医学和科技美感相结合的创意3D渲染作品,展示了一个人体头部和上胸部的剪影轮廓,采用了极简主义的黑色配色作为基调。作品的独特之处在于利用Shortest Path Generator(最短路径生成器)在3D模型表面生成了精细的发光线条网络,这些线条呈现出类似神经系统或血管分布的有机纹理。渲染中最引人注目的是两个关键的发光节点:一个位于头部眼睛位置,另一个位于胸腔心脏区域,这两个光源通过蜿蜒交错的发光线条相互 ...
    2025-1-6
    3810 4 0
  • 这个Cinema 4D项目旨在利用2023.2及以上版本引入的场景节点系统,结合Redshift渲染器,构建一个强大的“边到线”效果,该效果可以将三维网格模型的边缘转换为可渲染的线条,从而实现一种科技感十足的抽象视觉效果。这意味着,我们不再依赖传统的样条线生成方式,而是直接基于网格的拓扑结构动态生成线条,这种方法不仅在性能上更具优势,也使得我们能够更容易地控制和调整线条的生成,实现更复杂和精细的视觉表达,例如,一个由复 ...
    2025-1-6
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  • 该项目旨在创建一个具有复杂细节和艺术感的手部模型,其表面覆盖着类似反应扩散的图案。通过对模型进行精细的雕刻和材质调整,我们将尝试在数字环境中模拟出一种真实的触感。这个案例将重点关注手部建模,使用 Cinema 4D 的建模工具创建手部的基础形状,并调整其细节和比例,使其看起来自然而生动;反应扩散纹理,使用程序化方法创建类似反应扩散的图案,并将其应用到手部模型的表面;材质设置,使用 Redshift 渲染器创建具有金属 ...
    2025-1-5
    4008 7 0
  • 该项目旨在演示如何使用 Cinema 4D 的场景节点(Scene Nodes)创建一个 Plexus 对象,并结合 Redshift 渲染器实现图像中类似的点线网络效果。这个过程会深入探讨节点系统的原理,以及如何利用它来创造复杂的几何结构和视觉效果。这个项目旨在展示 Cinema 4D 场景节点在生成抽象几何和控制点线连接方面的强大功能,并探索如何通过节点系统创建自定义的 Plexus 效果。我们将使用 Redshift 渲染器来呈现最终的视觉效果,并利用其强大 ...
    2025-1-5
    4062 3 0
  • 该项目旨在演示如何使用 Cinema 4D 的场景节点(Scene Nodes)构建一个完整的粒子发射器,并结合 Redshift 渲染器实现图像中类似的效果。这个过程会深入探讨节点系统的原理,以及如何利用它来创造复杂的粒子动态和视觉效果。请注意,根据描述,场景节点仍然处于开发阶段,因此这个项目主要用作学习和个人艺术创作,而不建议用于生产环境。该项目旨在展示 Cinema 4D 场景节点在处理大量粒子和模拟动态行为时的潜力,并探索如何通过 ...
    2025-1-5
    4330 4 0
  • 该项目旨在演示如何使用 Cinema 4D 的场景节点(Scene Nodes)创建一个高性能的 Plexus 效果,并结合 Redshift 渲染器实现图像中类似的效果。这个过程会深入探讨节点系统的原理,以及如何利用它来创造复杂的点线网络和动态效果。该项目旨在展示 Cinema 4D 场景节点在处理大量数据和复杂几何时的强大性能,以及它如何为艺术家和设计师提供更快速、更高效的工具来实现创意。项目着重于性能提升,通过优化的节点设置,使得即使处理大 ...
    2025-1-5
    3309 4 0
  • 该项目旨在演示如何使用 Cinema 4D 的场景节点(Scene Nodes)构建一个样条线松弛求解器(Spline-Relax Solver),并结合 Redshift 渲染器实现图像中类似的效果。这个过程会深入探讨节点系统的原理,以及如何利用它来创造复杂的动态和造型效果。项目目标在于展示 Cinema 4D 场景节点的强大功能,以及它如何为艺术家和设计师提供更灵活、更强大的工具来实现创意。技术要点包括场景节点系统(Scene Nodes)的深入了解,我们将利用节 ...
    2025-1-5
    6025 4 0
  • Cinema 4D场景节点和体积生成器创建引人注目的点生长效果,并以此为基础构建复杂且精美的视觉元素。根据您提供的图片和描述,我们将详细分析这个过程,并阐述其中涉及的各个步骤和技术。最终,我们将尝试还原出图片中那种具有独特质感、形态和光影效果的物体。该效果的核心在于模拟一种逐渐生长的过程,从分散的点开始,逐渐扩展并连接成复杂的有机结构。这需要结合Cinema 4D的场景节点系统进行精确控制,并利用体积生成器将点转化 ...
    2025-1-5
    2823 5 0
  • 这个工程展现了一个由不同大小、颜色和圆角矩形构成的复杂图案,这些矩形是通过递归细分算法生成的,每个矩形都呈现出微妙的纹理,营造出现代、抽象且具有立体感的视觉效果。递归细分是一种程序化生成几何形状的强大技术,它通过重复应用相同的规则将初始几何形状逐步细分成更小的、更精细的几何形状,其优势在于可以程序化地生成复杂形状、易于修改参数和规则、以及具有良好的可扩展性,能够生成任意大小和复杂度的图案。在Cinema ...
    2025-1-5
    3171 1 0
  • 这是一个利用Cinema 4D 2024.4版本中强大的场景节点系统构建的菌丝生长动画项目,其核心在于模拟菌丝在枯木上的自然生长过程,最终呈现出一种具有高度有机感和生命力的视觉效果。此项目并非简单地呈现静态模型,而是通过精心设计的程序化动画,展现菌丝动态生长、蔓延和覆盖物体的过程,让整个作品充满生命力。场景节点系统是此项目的基石,它允许用户以非破坏性的方式创建复杂场景,通过连接不同的节点,构建自定义的工作流程,实 ...
    2025-1-5
    3320 7 0
  • Cinema 4D 场景节点体素网格生成器与生长解算器工程,旨在深入探讨如何在Cinema 4D 2024.5.1版本中使用场景节点(Scene Nodes)构建一个功能强大的体素网格生成器,并在此基础上实现一个独特的生长解算器效果。通过本工程,你将了解如何运用节点编程的思维来创建复杂的几何图形,并探索Cinema 4D在程序化建模方面的无限可能性。体素网格生成器体素网格,顾名思义,是由许多小的立方体(体素)组成的网格结构。在计算机图形学中,体 ...
    2025-1-5
    6253 7 0
  • Match Size Modifier 作为一款强大的 Cinema 4D 场景节点修改器胶囊,它不仅仅是一个简单的尺寸匹配工具,更是一个提高工作效率、解放创意的利器。它凭借其强大的功能、灵活的选项和易用的操作方式,为我们的创作提供了极大的便利,使得我们可以专注于创意本身,而无需为繁琐的调整而烦恼。无论是大规模场景构建、工业设计、建筑可视化、还是动态图形,Match Size Modifier 都能发挥出巨大的作用,帮助我们创造出更加惊艳的视觉效 ...
    2025-1-5
    1063 2 0
  • 这是一个使用Cinema 4D创建的极具艺术感的数字作品,展现了一个独特的视觉效果,将有机珊瑚结构与剪影完美融合。作品采用了深色背景,主体呈现出粉红色到深蓝色的渐变过渡,形成了富有层次感的珊瑚状结构。这个项目使用了Cinema 4D 2025+版本配合Redshift渲染器来实现,主要运用了Particles(粒子系统)、Volumes(体积)和Scene Nodes(场景节点)等核心功能。整个效果的制作过程体现了数字艺术创作的精密性和复杂性。具体制作流程首先 ...
    2025-1-5
    3862 3 0
  • 这个C4D工程文件是一个基于Cinema 4D 2023.2版本场景节点(Scene Nodes)制作的“最短路径生成器”的示例。它并非一个简单的场景展示,而是一个可交互、可修改的生成系统。通过这个项目,用户可以学习并理解如何利用C4D的场景节点系统来动态生成复杂的几何结构,特别是类似树木枝干和根系这类具有路径特征的物体。从提供的图片来看,这个项目最终呈现的效果是一颗造型优美的红叶树,它生长在一块粗糙的岩石上。这棵树的特点可以概 ...
    2025-1-5
    1921 5 0
  • 本教程将深入讲解如何使用 X-Particles 强大的粒子系统和 xpExplosiaFX 动力学引擎,配合 Redshift 渲染器,在 Cinema 4D 中逼真地模拟燃气灶的蓝色火焰效果。我们将从零开始,详细介绍每一步操作,包括粒子发射、动力学设置、材质调整和渲染优化,同时还会提供工程文件供大家参考学习。本教程适用于 Cinema 4D 2024.4.0 版本,但部分概念和技巧也可应用于其他版本。首先,确保您已经安装了 Cinema 4D 和 X-Particles 插件,并且熟 ...
    2025-1-2
    1982 2 0
  • colorfontsize该colorfontsizecolorfontsize来自网络搜集,感谢原创作者@老梦C4D的辛苦制作与分享,仅供免费参考学习,请勿商用。 [MAXON CINEMA 4D PROJECT File - WWW.C4D.CN - 3D MODEL Download]
    2023-7-14
    1069 7 0
  • 红色龙凤酒瓶,水注环绕动画,渲染器使用rs,流体使用rf [MAXON CINEMA 4D PROJECT File - WWW.C4D.CN - 3D MODEL Download]
    2023-1-8
    995 5 1
  • 科幻发光能量立方体C4D Reshift工程 [MAXON CINEMA 4D PROJECT File - WWW.C4D.CN - 3D MODEL Download]
    2022-4-1
    1067 6 0
  • C4D Redshift圆球滚动装置卡通动画工程Effectatron Giveaway Marble Rig [MAXON CINEMA 4D PROJECT File - WWW.C4D.CN - 3D MODEL Download]
    2022-3-28
    1573 3 0
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