对象链接标签---【魔立方】
对象链接标签的目的,正如它的名字所表示的,是让你将对象附加到另一个对象由生成器所生成的。
重要提示:对于使用这个标签,生成器设置“使用多个子对象”必须设置为“仅第一个子对象”。该标签将与任何其他设置没有任何影响。请注意,添加的对象链接标签生成一个对象将自动设置在生成器的正确设置。
设置
连接对象
如果该开关处于未选中状态,被连接的对象将不被生成。
对象附加
拖动要附加到这个列表中的对象(S)。哪个对象生成依赖于“模式”设置。
注1:对象必须是一个样条线或多边形对象。生成器的对象如各种NURBS物体,一些基本图元,克隆等类型不能使用。首先将这些多边形对象。
注2:要连接的对象的模型将在场景中可见。您可能需要将它们进行很好的摄像机视图,以防止他们被人看见。备选地,添加到被连接的生成器的第一个子对象的对象。由于生成器在使用该标签必须被设置为仅生成,该对象的原始要连接将是不可见的第一个子对象。
模式
该下拉菜单中有两个设置:
- 随机:将被从列表中随机选择的一个目的是附着。
- 顺序:在列表中的第一个对象将被首先生成,则第二,依此类推,直到已经生成了所有对象。该序列将随后与第一个对象重新开始。
克隆类型
此下拉,您可以选择如何生成的链接对象的克隆。“直接克隆'生成完全拷贝,因为如果你在对象管理器复制的对象。'实例'生成的C4D实例,而“渲染实例'生成,那么,渲染实例。实例的细节和渲染实例可以在C4D文档中找到。
默认设置为“作为生成器”,这将使用相同的设置在生成器对象,其中的标签贴。
请注意,如果您选择渲染实例有一个小问题。在这种情况下,将要克隆的源对象将保持在场景中可见,将被渲染。这是由于4D影院的内部运作。一个简单的解决方法是将屏幕外的位置源对象在这样的位置,它永远不会出现在渲染图像。
使用生成器旋转
如果选中,这将导致旋转时连接对象符合在生成器的'旋转'的设置。
使用生成器比例
如果选中,这将导致按比例连接对象符合在生成器的'比例'的设置。
偏移
默认情况下,被设定为零,这将生成在相同的位置上从所述生成器的对象的附属对象的偏移量。向偏移的位置,改变在此区域中的值。可以添加任何沿三个轴中的一个偏移量。
随机偏移
如果该开关被选中时,所述偏移值是随机的。的最大偏移将是一样的,在“偏移”区域; 最小的偏移将成为“偏移”区域值乘以-1(即如果在“偏移”区域中的X值是50,那么当“随机化补偿”检查实际值的范围从-50到50)。
绘制连接线
该标签可以绘制连接来自生成器的目标和所附的对象之间的线。有四个选项在这个下拉菜单:
无
没有连接线将生成
使用扫描NURBS
一个NURBS扫描会自动生成。您可以设置线的半径在“线半径”设置。
使用毛发材质
这将使得与毛发渲染器的行(如果你的C4D版本支持)。要使用它,你也必须拖动一个毛发材质到'毛发材质“区域。
使用素描和卡通
如果你的C4D版本支持素描和卡通,可以渲染使用此选项的线条。请注意,设置了S&T必须手动完成:在渲染设置,添加素描和卡通效果,并确保“样条'是在”行“选项卡中检查。
线半径
只有当“绘制连接线”设置为“使用扫描NURBS”使用。所得到的线的半径可以在此设置。
材质
只有当“绘制连接线”设置为“使用扫描NURBS”使用。拖动材质要使用的行成该区域。
毛发材质
只有当使用“绘制连接线”设置为“使用毛发材质”。拖动毛发材质要使用的行成该区域。