Comment :6
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SailingSino
2024-3-31 21:27:46
HaoZ1ai 发表于 2024-3-25 09:19
好美 怎么做出来的
大概来说就是用两个置换,一个是置换变形器对模型表面进行置换使其有基本的凹凸不平,一个是置换材质贴图对材质着色进行置换添加凹凸颗粒的细节,然后就是用调节参数,我这里大概是调了几种不同的基础材质,结晶雪地、积堆雪地、滩涂沙砾、黄金沙漠、淘金沙漠、黄沙沙漠,一种一种试过来会有不同效果
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使用软件: | Cinema4d |
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渲染器: | Octane Render |
作品类型: | 原创作品 |
作者信息: | cinema4d |
作品来源: | WWW.C4D.CN |
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