《疯狂动物城》小警车 模型【馒头先生】 

2016-04-20 17:57 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

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《疯狂动物城》里的小警车,主要是试一下C4D的建模。这个模型非常简单,都是些几何体,这些经验针对初学C4D的同学分享,大神轻喷。结合这个小案例,来说说使用感受。
建模方面
1、C4D建模稍不太去习惯,如果你用过maya和3DMax就能体会。
不过建模原理都差不多,挤压、加线、调节点、镜像等等。
2、特别提一下轮胎建模,这个用了克隆和变形器。如果把轮胎一圈分成等分的30段,你需要自行先建出其中一段(注意是可编辑模型),然后在克隆,在给克隆加“扭曲”变形器。(zui*后将轮胎转化为和编辑的对象模型,那些变形器就可以删除了)
总之,建模需要反复练习,熟能生巧。
灯光方面:
这里主要用来环境球作为基础照明(灰猩猩HDR sky),然后自己加了几盏灯再体量场景,zui*后用两块反光板进行细节反射。
C4D这一块表现优良,能很快出效果。
渲染方面:
zui*终效果的渲染开了全局照明、环境吸收、辉光,没有分层,直接zui*终成品渲染。
渲染速度那叫一个慢,一张20多分钟。250帧前后渲染了断断续续渲染了三四天。虽然效果可以,但是这个时间确实太长了(还得优化渲染)。
线框渲染,直接用了C4D自带的“线描渲染器”
白模渲染,简单材质+环境吸收

【C4D工程文件】可去馒头先生新浪微博【馒头先生CG】
【C4D工程文件】下载:http://weibo.com/5616205247/profile?topnav=1&wvr=6&is_all=1



《疯狂动物城》里的小警车

《疯狂动物城》小警车 模型【馒头先生】 - C4D之家 - 《疯狂动物城》里的小警车
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使用软件:  
渲染器:
作品类型: 原创作品
作者信息: 馒头先生
作品来源: WWW.C4D.CN

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