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  • C4D阿诺德渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.2.0 R21/R22/R23/R24/R25 Win/Mac替换解锁版 Arnold渲染器是一款不错的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。arnold渲染器特点有:运动模糊、节点拓扑化,支持即时渲染,节省内存损耗等。Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好 ...
    2022-4-1
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  • 支持R25-中文汉化版-V-Ray 5.10.22 for Cinema 4D R20- R25 Win vray 5 英文版/汉化版 支持C4D R20-R25 win Chaos Group发布了适用于Cinema 4D的V-Ray Advanced 5.10.22,这是Maxon 3D建模和动画软件的渲染器的下一个主要版本.更新支持Cinema 4D R25,此更新使Cinema 4D用户可以访问V-Ray 5及其前身V-Ray Next的关键功能,包括RTX加速渲染,AI去噪以及在帧缓冲区中内置的合成和重新照明功能。V-Ray渲染器为Cinema 4D带来了全新的渲 ...
    2022-3-28
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  • 中文汉化版Corona Renderer 6 Hotfix 2 for Cinema 4D R14- Cinema 4D S24 Win 中文版/英文版 Chaos Czechzui*新发布的Corona Renderer 6 Hotfix 2渲染器专注于允许用户创建更多真实感,同时还加快了工作流程。Corona 6添加了一个新的天空模型,该模型提供了多种更改,包括对地平线以下的太阳的支持,这对于黎明和暮光渲染至关重要。自适应环境采样器也很新,它消除了使用Light Portal的需要 。自适应样本无需建立门户即可获得更 ...
    2022-3-28
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  • C4D XP粒子插件/植物树木/三维地形/程序建模插件合集INSYDIUM Fused 1250 天花板C4D插件-XP粒子/植物树木/三维地形/程序建模插件合集INSYDIUM Fused 1250版本 INSYDIUM Fused 1250在一个完整的集合中包含了INSYDIUM所有的插件和产品,如全新植被插件Taiao、天花板XP粒子插件X-Particles,地形插件TerraformFX以及程序化建模插件MeshTools。这些插件可以创建令人惊叹的粒子效果、逼真的地形、植物动画和完成建模任务直至zui*终渲 ...
    2022-3-27
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  • C4D V-Ray Advanced v5.10.23 ADV解锁版是适用于Cinema 4DR20到R25多个主流版本的不错的渲染器插件,使用为用户带来全新的渲染效果和超快的渲染速度,让您体验更高效和更不错的产品渲染,拥有准确真实的图像和动画,并且加上完美的灯光、材质着色等功能,让你的图像更加的仿真和自然,与真实的产品保持一致的效果,各方面可谓是非常的而完善了,再复杂的工作也能轻松搞定,并且整体简化了流程,缩短了渲染时间,提高工作效率,支 ...
    2022-3-20
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  • Redshift 是世界上第*个完全基于 GPU 加速的,有偏差渲染器。 Redshift 渲染场景比现有的基于 CPU 的渲染器要快许多倍,它能节省时间和金钱,并发挥你的创造力! Redshift 支持多种有偏差的全局光照技术,包括: Brute Force GI Photon Mapping (与 Caustics) Irradiance Cache (类似于 Irradiance Map 和 Final Gather) Irradiance Point Cloud (类似于 Importons 和 Light Cache) 可以选择zui*适合您场景的技术 Out-of-Core 心 ...
    2022-3-16
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  • C4D Redshift渲染器使用PBR材质结构插件 Redshift PBR Material V1.0 For Cinema 4D R20-R25 Win/Mac + 使用教程 此插件可以一键创建具有 PBR 结构的整洁且易于使用的 Redshift 材质。这个插件将创建一个整洁,易于使用的红移材质与PBR结构,只需点击一次。根据需要使用的纹理贴图的数量,创建一个友好的节点系统,让所有的东西都插好,工作正常,可能会很累,也很耗时。当你需要基于几个PBR纹理创建很多不同的材质,而这些材质不 ...
    2022-3-16
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  • CentiLeo Render 0.64是一款新的渲染器,在全球范围内的用户还不是很多;这是一款离线GPU渲染器;一款无偏差路径追踪渲染器;据说是一款对标OC的渲染器;目前是free使用的 这款渲染器本身用户就不多,国内估计没有教程,可以去它的官网看看相关资料。官网地址: 系统要求 Cinema 4D R16-R25(适用于zui*新 Cinema 的S24.035+ R23.110+ S22.016+ 和 R21.115+ 版本) Windows 7 or 10 12+ GB 内存 具有 4GB 以上显存的 NVIDIA GPU ...
    2022-3-14
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  • SplinePatch从三个或四个样条线生成曲面。它被设计为对象生成器,并且完全参数化。MultiPatch将多个 Spline Patch 焊接到一个光滑表面,并使用可编辑的轮廓修圆外边缘。新的SplineCage对象创建和管理笼的样条线之间的所有连接,只需单击鼠标即可生成所有所需的曲面。SplinePatch 为 C4D 用户提供了补丁建模功能。它添加到 C4D 的 nurbs 对象列表中,并以非常相似的方式工作。拖放围绕要在 SplinePatch 对象中创建的曲面的三个或四 ...
    2022-3-14
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  • C4D汽车绑定驱动插件 Drive! V2.06.0 for Cinema 4D R20-R25 Win/Mac解锁版 Heyne Drive是一个C4D汽车驱动绑定插件,可以简单的将起汽车模型对应绑定 With DRIVE! you are able to create physically correct vehicle animations playfully easy. With just one mouse click you’ll get a ready-to-drive vehicle, which drivability can be edited by a variety of setting possibilities. 支持的软件版本: C4D R20-R25 Win/M ...
    2022-3-14
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  • Arnold渲染器是一款不错的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。arnold渲染器特点有:运动模糊、节点拓扑化,支持即时渲染,节省内存损耗等。Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。 Arnold 是一款不错的、跨平台的渲染 AP ...
    2022-3-10
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  • Arnold渲染器是一款不错的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。arnold渲染器特点有:运动模糊、节点拓扑化,支持即时渲染,节省内存损耗等。Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。 Arnold 是一款不错的、跨平台的渲染 AP ...
    2022-3-10
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  • Arnold渲染器是一款不错的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。arnold渲染器特点有:运动模糊、节点拓扑化,支持即时渲染,节省内存损耗等。Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。 Arnold 是一款不错的、跨平台的渲染 AP ...
    2022-3-10
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  • Arnold渲染器是一款不错的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。arnold渲染器特点有:运动模糊、节点拓扑化,支持即时渲染,节省内存损耗等。Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。 Arnold 是一款不错的、跨平台的渲染 AP ...
    2022-3-10
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  • Arnold渲染器是一款不错的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。arnold渲染器特点有:运动模糊、节点拓扑化,支持即时渲染,节省内存损耗等。Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。 Arnold 是一款不错的、跨平台的渲染 AP ...
    2022-3-10
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  • V-Ray 5.20.00 for Cinema 4D R20- R25 Win vray 5.2 英文版/汉化版 支持C4D R20-R25 win。V-Ray 5拥有了内置图层合成功能,交互式灯光混合,一系列全新功能。V-Ray 5 马上登陆 Cinema 4D 带来全新渲染体验。 V-Ray 5 For Cinema 4D新功能介绍: GPU + CPU 渲染 V-Ray for Cinema 4D 优化的 CPU 渲染带来全新速度,加上超快速的 GPU 预览渲染和zui*终成果渲染器。V-Ray 功能丰富的产品渲染工具集带来不错的物理准确的图像和动画 ...
    2022-3-9
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  • Redshift渲染器V3.0.66 For C4D R21 – R25 + Houdini + Maya + 3DS MAX 2014-2022 插件版本 Win解锁版 Maxon APP无限试用版 Redshift现在已经被Maxon公司收购,可以通过Maxon App下载安装试用,这个不是完整的解锁版,只是14天试用,然后无限重置试用 支持的软件版本: C4D版本(支持R21/R22/R23/R24/R25) 3DS MAX版本(支持2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022) Maya版本(支持2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/202 ...
    2022-3-7
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  • C4D阿诺德渲染器插件Solid Angle Cinema 4D To Arnold v4.0.3.2 R21/R23/S24/R25 (C4DtoA) Win/Mac Solid Angle Cinema 4D To Arnold V4.0.3.2(C4DtoA)阿诺德渲染器是一款不错的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写,C4DtoA 4.0.3.2使用Arnold 7.0.0.3并且是一个错误修复版本,修复了与节点编辑器相关的许多问题。插件可作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。Arnold 是一种逼真的、随 ...
    2022-2-28
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  • C4D样条线填充生长动画插件 RocketLasso Ricochet v1.0 for Cinema 4D R21-S24 Win解锁版 可以在C4D中制作各种样条线效果动画,比如物体的填充、生长、转场效果等 Ricochet easily creates looks you’ve never been able to achieve, unlock special effects that would have been tedious or even impossible in the past, and is an entirely new way to think about splines. [MAXON CINEMA 4D PROJECT File - WWW.C4D.CN - ...
    2022-2-24
    1757 9 0
  • OctaneRender2020.2渲染器,支持10系、20系、30系显卡使用,并且完美兼容30系显卡!支持版本:R21-R24 (包括R21和R24) 收到反馈R24渲染到图片查看器时会出现崩溃问题,请勿应用于R24版本,若想用R24请去群文件下载2020.2.3-R3版。 2020.2.4都更新了哪些内容 修复了可能影响插件核心的问题 在无限平面图元中使用污垢时渲染失败的问题。 修复了在 RTX 开启的情况下使用景深设置为零的立体全景相机时渲染失败的问题。 修复了微面模 ...
    2022-2-21
    11718 7 1
  • OctaneRender2020.2渲染器,支持10系、20系、30系显卡使用,并且完美兼容30系显卡!支持版本:R22-R24 (包括R22和R24),尽管提供了R21的下载,但事后发现R21存在BUG,所以就不要对R21进行安装汉化了. Octane 2020.2新特性 RTX 的速度提高1.6倍 之前的一些场景RTX几乎没有加速,现在可以显著提高1.6倍。 真实的气泡模拟 通过跟踪对象内部的IOR,我们改善了介电质的渲染。这样可以对IOR进行jīng确的仿真,并改善IOR高于1.0的界面内 ...
    2022-2-21
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  • OctaneRender2020.2渲染器,支持10系、20系、30系显卡使用,并且完美兼容30系显卡!支持版本:R22-R23 (包括R22和R23) Octane 2020.2新特性 RTX 的速度提高1.6倍 之前的一些场景RTX几乎没有加速,现在可以显著提高1.6倍。 真实的气泡模拟 通过跟踪对象内部的IOR,我们改善了介电质的渲染。这样可以对IOR进行jīng确的仿真,并改善IOR高于1.0的界面内镜面反射的真实性。 对于玻璃杯中的液体,现在可以渲染出里面的气泡,以前的版本 ...
    2022-2-21
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  • OctaneRender2020.2渲染器,支持10系、20系、30系显卡使用,并且完美兼容30系显卡!支持版本:R22-R23 (包括R22和R23) Octane 2020.2新特性 RTX 的速度提高1.6倍 之前的一些场景RTX几乎没有加速,现在可以显著提高1.6倍。 真实的气泡模拟 通过跟踪对象内部的IOR,我们改善了介电质的渲染。这样可以对IOR进行jīng确的仿真,并改善IOR高于1.0的界面内镜面反射的真实性。 对于玻璃杯中的液体,现在可以渲染出里面的气泡,以前的版本 ...
    2022-2-21
    8305 6 0
  • OctaneRender2020.2渲染器,支持10系、20系、30系显卡使用,并且完美兼容30系显卡!支持版本:R20-R23 (不支持R21,21存在一定BUG) Octane 2020.2新特性 RTX 的速度提高1.6倍 之前的一些场景RTX几乎没有加速,现在可以显著提高1.6倍。 真实的气泡模拟 通过跟踪对象内部的IOR,我们改善了介电质的渲染。这样可以对IOR进行jīng确的仿真,并改善IOR高于1.0的界面内镜面反射的真实性。 对于玻璃杯中的液体,现在可以渲染出里面的气 ...
    2022-2-21
    8323 5 0
  • OctaneRender2020.2渲染器,支持10系、20系、30系显卡使用,并且完美兼容30系显卡!本次汉化的版本只支持CINEMA 4D R23中使用。 Octane 2020.2新特性 RTX 的速度提高1.6倍 之前的一些场景RTX几乎没有加速,现在可以显著提高1.6倍。 真实的气泡模拟 通过跟踪对象内部的IOR,我们改善了介电质的渲染。这样可以对IOR进行jīng确的仿真,并改善IOR高于1.0的界面内镜面反射的真实性。 对于玻璃杯中的液体,现在可以渲染出里面的气泡, ...
    2022-2-21
    7543 8 0
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