Matrix
Op
矩阵运算
Basic 基础Inputs 投入Matrix Op
矩阵运算
Within the Cinema 4D environment, the matrix reflects an axis system and therefore consists of information relating to the position, size and rotation of the axis directions. Here, you can pass external information to the Matrix Op Node via a Compose Matrix Node, for example, or you can use the input fields directly for position (Matrix . P), size (Matrix . S) and rotation (Matrix . R) in the Attribute Manager.
在Cinema 4D 环境中,矩阵反映了一个轴系统,因此包含了与轴方向的位置、大小和旋转有关的信息。例如,您可以通过一个 Compose Matrix 节点将外部信息传递给 Matrix Op 节点,或者您可以直接使用输入字段进行位置(Matrix)。P)、大小(矩阵。和旋转(矩阵。属性管理器中的 r)。