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Geometry Op 几何 OpBasic 基础Inputs 投入

Inputs

投入

Op Input

运算输入

It’s not absolute necessary to use this input but it bears the advantage that it can be used to define a position, size and rotation for the geometry. To do so, you can connect another geometry here or simply use a Matrix Op Node. It can also be used to define the placement of the geometry by a subsequent Matrix Op, which will give you a second coordinate system, e.g., as you would have by using a Null object for objects in the Object Manager.

使用这个输入并不是绝对必要的,但是它有一个优点,那就是它可以用来定义几何图形的位置、大小和旋转。要做到这一点,您可以在这里连接另一个几何图形,或者简单地使用矩阵运算节点。它也可以被后续的矩阵运算用来定义几何体的位置,这会给你第二个坐标系,例如,你可以在对象管理器中为对象使用一个 Null 对象。

Geometry

几何学

Here you can connect the geometry from which you want to create a complete geometry. This information will be made via numerous Nodes in the Geometry group.

在这里,您可以连接几何,您想要创建一个完整的几何形状。此信息将通过几何组中的许多节点产生。

Outpues

输出

Op Output

运算输出

Here you will find the geometry created using the Geometry. By opening this output you will be given access to additional information about the geometry such as about its matrix or the matrices of Child objects, if used by the Op Input.

在这里你会发现几何创建使用几何。通过打开这个输出,您将获得关于几何图形的其他信息,例如关于它的矩阵或子对象的矩阵,如果 Op Input 使用的话。