Basic Properties
基本属性
图层
If an element was assigned to a layer its layer color will be displayed here. This field reflects the layer color in the Layer Palette. You can drag & drop layers from the Layer Manager or similar layer fields onto this field. You can also assign layers or remove elements from current layers using the menus located behind the small triangle.
如果一个元素被分配到一个图层,它的图层颜色将显示在这里。此字段反映图层调色板中的图层颜色。你可以从图层管理器或类似的图层拖放图层到这个字段上。您还可以使用位于小三角形后面的菜单来分配图层或从当前图层中删除元素。
在编辑器中可见
Controls whether the selected objects are visible or invisible in the viewport.
控制所选对象在视区中是可见还是不可见。
在渲染器中可见
Controls whether the selected objects are visible or invisible in the renderer.
控制所选对象在呈现程序中是可见还是不可见。
显示颜色
Determines whether the selected objects use their display color. Off switches off the display color so that material colors are used instead. Automatic means the display color is only used if the object has no materials. On means the display color is always used, even if the object has materials.
确定所选对象是否使用其显示颜色。关闭显示器颜色的开关,以便使用材质颜色代替。自动意味着只有当物体没有材质时才使用显示颜色。On 表示总是使用显示颜色,即使对象具有材质。
If an object is assigned to a layer, selecting Layer will color the primitive using the color of that layer (see Layer Manager).
如果一个对象被分配到一个图层,选择图层将使用该图层的颜色为原语着色(参见图层管理器)。
颜色
Defines the display color. Click the color box to access the system color chooser or click the small triangle to access Cinema 4D’s color chooser. Choose the desired color.
定义显示颜色。点击颜色框进入系统颜色选择器或点击小三角进入C4D 的颜色选择器。选择你想要的颜色。
启用
Switches generators, deformers and primitives on or off. Disabled objects are not visible in the viewport.
开关生成器,变形和原语或关闭。禁用的对象是不可见的视窗。
If enabled, the referenced objects will be removed from the Viewport.
如果启用,引用的对象将从 Viewport 移除。
X 射线
If this option is enabled, the selected objects will be semi-transparent. All points and edges can then still be seen when using a shaded display mode, such as Gouraud shading.
如果启用此选项,所选对象将是半透明的。当使用阴影显示模式(如 Gouraud 阴影)时,仍然可以看到所有的点和边。
This option is only relevant if the XRef object is set to Generator (otherwise X-Ray will be switched to object level).
只有当 XRef 对象设置为 Generator 时,此选项才是相关的(否则 x 射线将切换到对象级)。