Freeze

不许动

Layer 图层Radius 半径

Freeze

不许动

A Vertex Map grows with each frame of animation. 顶点地图随着每帧动画的增长而增长

The Freeze Layer is a special layer that primarily serves the following purposes:

冻结层是一个特殊的层,主要用于以下目的:

What to do, for example, to make a Vertex Map grow?

怎样做,例如,使顶点地图增长?

  1. Create a Vertex Map for the object by making a small weighting using the Live Selection tool. 创建一个顶点映射的对象使用生活选择工具进行一个小权重
  2. Switch to the Vertex Map and enable its 切换到顶点映射并启用它的Use Fields 使用字段 option. Select the Freeze Layer in the Fields tab. 选择。在 Fields 选项卡中选择冻结层
  3. Set its 设置Mode 模式 to Grow 成长 in the Layer tab. 在图层选项卡中
  4. Switch to the Radius tab and create a Random Field. Set 切换到“半径”选项卡并创建一个随机场。设置Random Mode 随机模式 to Noise 噪音 In the Random Field’s 在随机场中Field 田野调查 tab to ensure an irregular growth. 标签,以确保不规则生长
  5. If the animation is now played, the Vertex Map Weighting should now grow (otherwise adjust the 如果动画现在播放,顶点地图权重现在应该增长(否则调整Radius 半径 setting). 下载)