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C4D直接导入3DS MAX模型文件插件3DtoAll MaxToC4D v6.3 for Cinema 4D R15-S26
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软件性质: | 插件 |
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适用版本: | C4D R15 - C4D R16 - C4D R17 - C4D R18 - C4D R19 - C4D R20 - C4D R21 - C4D S22 - C4D R23 - C4D S24 - C4D R25 - C4D S26 |
软件版本: | Version: 3DtoAll MaxToC4D v6.3 |
系统平台: | Win |
软件语言: | 英文 |
插件来源: | https://www.c4d.cn/c4dsoft.html |
C4D直接导入3DS MAX模型文件插件3DtoAll MaxToC4D v6.3 for Cinema 4D R15-S26![]() 3DtoAll MAXtoC4D v6.3 for Cinema 4D是一款可以将3DS Max场景文件转为C4D工程的插件,用来传输3DS MAX当前场景到C4D,点击2次,3D Max模型导入C4D不再麻烦,自动解决导入/输出问题,提升了效率的同时,并以较少的努力得到zui*好的结果。与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等。操作简单,MaxToC4D只需两步就可以转换 3DsMax当前场景到C4D, 解决了导入/输出通用问题。MaxToC4D可以一键直接打开3DsMax文件,还包括灯光、摄像机、材质、纹理,甚至vray材质等等。从3DsMax导出模型到C4D ,还可以直接实时结合After Effects CC交互使用 MaxToC4D is a plugin to transfer 3DsMax current scene to C4D with 2 clicks, solving common problems between import/export problems automatically, to get the best results in the fastest way and with the less effort possible. 支持的软件版本: 3DS MAX 2014 – 2022 Cinema4D R15 – R26 安装步骤: 安装MaxToC4D_63_Setup.msi,安装的时候分别选择3DS MAX和C4D的根目录 顶部菜单,扩展(或者脚本)-运行脚本-用户脚本,弹窗里选择3DToAll_C4D_Master_Keygen.py 弹窗里点击Generate,找到Max To C4D v4.7+,点击copy复制序列号 顶部菜单,扩展(插件)-MaxToC4D,点击Paste粘贴序列号,SUBMIT即可 支持的软件版本: Win Cinema 4D R15/R16/R17/R18/R19/R20/R21/S22/R23/S24/R25/S26 |
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