C4D Redshift灯光一键转换脚本v1.4 

2021-03-01 07:42 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

插件脚本 /[Redshift]
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C4D Redshift灯光一键转换脚本v1.4
C4D Redshift灯光一键转换脚本v1.4 - C4D之家 - 0156c15c36ebe9a8012090dbbd5bf9.jpg@1280w_1l_2o_100sh.jpg
目前支持:默认渲染器/octane/arnold的所有类型灯光一键转换为Redshift灯光
预期功能已全部实现,之后应该不会再更新此脚本


使用方法:拷贝所有文件到 C4D RXX\library\scripts\文件夹中
v1.4更新内容:
解决了arnold的sky和skydome中hdr贴图转换的问题

v1.3更新内容:
1.rsLightConvertAndDeleate不会再删除灯光以外的物体(也就是说:可以同时选中大纲中所有物体,运行脚本后,只会把其中的灯光替换,其它物体不会被删除,层级关系也不会变化)
2.新增功能:自动把渲染器切换为Redshift的
3.新增功能:自动检测渲染设置中GI是否打开,如果检测到两次GI都为None,就把两次GI都自动切换为Brute Force
4.修复默认天空没加材质球时,转换报错的问题
5.修复了Octane Day Light转换时,会产生多余远光灯的问题
6.修复了Octane LightTag转换后会被继承的问题
7.优化了代码结构


v1.2更新内容:
1.修复physical sky转换后默认会跑到层级zui*上方的问题
2.新增对octane灯光tag参数的转换



  
  

   

      
      

        
        
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B Color Smilies

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插件脚本
软件性质: 脚本 
适用版本: C4D R15 - C4D R16 - C4D R17 - C4D R18 - C4D R19 - C4D R20 - C4D R21 - C4D S22 - C4D R23
软件版本: Version: v1.4
系统平台: Win MAC 
软件语言: 英文 
插件来源: https://www.c4d.cn/c4dsoft.html

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