久思-在C4D创建一个写实雷神之锤 

2018-02-24 12:15 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

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今天教给大家制作雷神之锤的模型和渲染。

雷神之锤形态是左右对称的,所以使用了对称建模的方法,雷神之锤的花纹纹路有待考究不过我们这里只是介绍方法,如果是游戏建模的同学可以自己绘制贴图贴在上面,加上一些斑驳的纹理会更有质感。

第*个渲染我主要讲解了灯光结合高反射高高光材质的搭配的使用和突出质感的方法,金属和灯光的结合可以做出比较特别的效果。
久思-在C4D创建一个写实雷神之锤 - C4D之家 - 雷锤.jpg

第二个渲染我直接使用了参数化物体“地形”,直接使用了一个软件自带的泥土的材质,简单快速的制作出地面的效果。灯光我使用了软件自带的物理天空,可以真实的模拟天空照亮场景的效果。


久思-在C4D创建一个写实雷神之锤 - C4D之家 - 雷锤 3.jpg
如果大家对效果不满意可以使用自己打灯光来jīng确地调节参数,或者使用灰猩猩的灯光预制也比较好。

zui*后当然会放出本教学的完整C4D原始工程大家在公众号“久思设计圈”查看下载练习,有问题请加群:413687638 一起讨论

  
  

   

      
      

        
        
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B Color Smilies

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视频教程
教程格式: MOV 
教程语言: 中文
包含工程:  
教程性质: 普通教程
教程作者: 久思follit
教程来源: 久思设计

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