C4D to Unity3D(C2UTool)插件开源发布! 

2016-04-26 11:41 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

插件脚本 /[接口文件]
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C4D to Unity3D(C2UTool)插件开源发布! C4D to Unity3D(C2UTool)插件开源发布! - C4D之家 - C2UTool.png
C2UTool简介

一款C4D文件转Unity的中间件工具。支持顶点动画,脚本,Shader链接等,整合你的工作流
Document里有文字教程,更详细的请看视频使用说明,地址:http://pan.baidu.com/s/1eR2AtTC
在OtherTool目录下有一个独立的MoGraph烘培工具,并附带了一个简短视频教程

插件开发了挺久,断断续续几个月,目前整合了一下,以开源的形式发布出来。
Unity早期有对.c4d文件进行支持,但缩放问题,不支持顶点色,以及目标机器必须安装C4D等都极为蛋疼,这是这款工具开发的初衷之一。C2U工具非常适合个人以及小型独立游戏团队,解决了传统FBX导出的诸多问题,以及脚本链接,Shader链接,轻量级的顶点动画等等。


项目放置于oscchina,地址:
http://git.oschina.net/Hont/C2UTool

功能预览视频:



目前支持功能如下:

1.支持Unity端FBX配置,可以直接在C4D文件里配置好压缩,曲线,动画事件,是否循环等等。
2.支持默认Shader替换,Shader参数链接
3.脚本参数链接,脚本参数动画
4.GameObject.active动画
5.支持unity反向链接,可以直接在unity里打开c4d源文件(需要一致的根文件夹)
6.支持轻量的顶点动画,保持在1000个顶点以内,可以做一些3D文字顶点动画效果
7.解决FBX的”不同路径文件名重名”问题
8.独立的MoGraph运动图形烘培插件



  
  

   

      
      

        
        
          Download(C8D)
        
      


      

        
      
      

      
      
      

      
      
      
   

  

  
  
  


B Color Smilies

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