CINEMA 4D R12中文基础视频教程合集(C4D之家推荐) 

2014-03-30 22:28 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

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Cinema 4D R12中文基础视频教程合集/含工程文件(C4D之家推荐)
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【中文翻录】[Cinema4d R12基础教程] – 00 开始
• 0001 Welcome
【中文翻录】[Cinema4d R12基础教程] – 01 界面讲解
• 0101 理解Cinema 4D的工作流程
• 0102 明白2D和3D动画
• 0103 了解3D软件是如何工作的
• 0104 视图的操作
• 0105 快捷键操作
• 0106 界面介绍
• 0107 项目设置
• 0108 设置使用偏好(参数设置)
【中文翻录】[Cinema4d R12基础教程] – 02 对象之间的层级关系
• 0201 对象层级的重要性
• 0202 创建、选择和修改对象
• 0203 判断并理解主动、被动物
• 0204 比较对象的类型
• 0205 属性管理器
• 0206 制作简单模型
【中文翻录】[Cinema4d R12基础教程] – 03 C4D中的线条
• 0301 样条的创建和使用
• 0302 点的选择和转换
• 0303 点的选择和转换
• 0304 车床NURBS建模与插值样条
• 0305 挤压NURBS建模
• 0306 挤压NURBS与AI中的路径
【中文翻录】[Cinema4d R12基础教程] – 04 基本建模
• 0401 了解组成3D的对象点、边、多边形
• 0402 建模与切刀工具
• 0403 建模与挤压工具
• 0404 建模与内部挤压工具
• 0405 创建多边形和桥接工具
• 0406 建模和平滑细分
• 0407 建立一个场景和参考图像
• 0408 建立一个简单的模型
• 0409 建模zui*后的润色
【中文翻录】[Cinema4d R12基础教程] – 05 变形器
• 0501 扭曲变形器
• 0502 风力变形器
• 0503 包裹变形器
• 0504 样条约束变形器
【中文翻录】[Cinema4d R12基础教程] – 06 材质
• 0601 了解材质通道
• 0602 了解材质投射方式
• 0603 材质的反射与高光
• 0604 材质的凹凸与置换
• 0605 材质的透明、高光、颜色和反射
• 0606 使用Alpha通道创建“标签”
• 0607 使用“设置选集”标签,限制材质
• 0608 材质内置选集
【中文翻录】[Cinema4d R12基础教程] – 07 灯光
• 0701 了解三维灯光
• 0702 衰减对物体的影响
• 0703 理解灯的光类型
• 0704 创建和控制阴影
• 0705 创建光线和可见光
• 0706 创建一个简单的三点光源
【中文翻录】[Cinema4d R12基础教程] – 08 动画/关键帧
• 0801 理解关键帧动画
• 0802 时间线上的动画
• 0803 中间关键帧和函数曲线
• 0804 复制关键帧和创建暂停动画
• 0805 函数曲线制作滚落小球
【中文翻录】[Cinema4d R12基础教程 - 09 摄像机
• 0901 了解编辑器摄像机和摄像机之间的差异
• 0902 摄像机的焦距和视野
• 0903 摄像机移动时的平行视差
• 0904 制作一个摄像机运动动画
• 0905 函数曲线和预览动画
【中文翻录】[Cinema4d R12基础教程] – 10 渲染
• 1001 了解渲染引擎
• 1002 探索渲染设置
• 1003 渲染静帧图像和动画
• 1004 渲染多通道静止图像
• 1005 使用渲染队列渲染多个工程
【中文翻录】[Cinema4d R12基础教程] – 11 和AE结合
• 1101 合成动画的流程
• 1102 使用合成标签
• 1103 使用外部合成标签
• 1104 渲染多通道动画
• 1105 如何导入AEC文件
• 1106 案例制作-1
• 1107 案例制作-2
【中文翻录】[Cinema4d R12基础教程] – 12 MoGraph(运动图形)
• 1201 什么是MoGrah
• 1202 了解克隆对象
• 1203 修改克隆对象上的效果器
• 1204 创建分裂对象动画
• 1205 创建运动养条动画
• 1206 使用追踪对象创建
• 1207 使用动力学创建真实运动
【中文翻录】[Cinema4d R12基础教程] – 13 BodyPaint
• 1301 了解BodyPaint
• 1302 使用“绘画设置向导”命令展UV
• 1303 了解材质通道
• 1304 纹理和笔刷
• 1305 使用“投射绘制”绘画
【中文翻录】[Cinema4d R12基础教程] – 14 动力学
• 1401 了解动力学引擎
• 1402 柔体、刚体和碰撞体
• 1403 使用连接器创建对象之间的关系
• 1404 使用“连接”创建运动的自行车
• 1405 弹簧制作跳跃动画
• 1406 万有引力
【中文翻录】[Cinema4d R12基础教程] – 15 XPresso
• 1501 了解XPresso
• 1502 创建用户数据控制XPresso参数
• 1503 范围映射节点
• 1504 一个滑块控制多个光源
【中文翻录】[Cinema4d R12基础教程] – 16 粒子系统
• 1601 基本粒子和Thinking Particular
• 1602 粒子发射器对象
• 1603 控制粒子的基本知识
• 1604 使用粒子发射器和溶球创建溅起的水花
【中文翻录】[Cinema4d R12基础教程] – 17 总结
• 1701 结束语



  
  

   

      
      

        
        
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视频教程
教程格式: MP4 
教程语言: 中文
包含工程:  
教程性质: 优质教程
教程作者: 骚狐狸
教程来源: C4D.CN

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