Lynda Cinema 4D R12基础入门视频教程(中文字幕) 附工程文件 

2014-03-30 21:54 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

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2016 5 0
【lynda】C4D R12中文字幕视频教程
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Lynda.com 出品的时长达10小时的 Cinema 4D R12基础培训 视频教程。由Rob Garrott介绍了CINEMA 4D的工作流程,使其作为一种工具如Adobe After Effects, Photoshop和Illustrator的重要组成部分。本教程讲解了关键的基础概念(如多边形,纹理和光线),至关重要的理解怎样正确掌握这个3D 应用程序的功能。还包括创建,选择和变换对象的实用技术,并对样条曲线和多边形建模,以及添加材质,光源和相机视图的3D图像有一个充分认识。本教程附带练习文件。
有些人看我用C4D然后自己想用,还有一部分人是被我煽动的。总之,身边很多人想学C4D之后,总会说:你教我。我一般都懒得教,就说:给你教程自己看。一会他们就会无辜的和你说:怎么是英文的啊。
当我向别人推荐C4D时,总会感到,没有一套好的的入门教程。于是决定翻译这套教程,一个人,2个月,10个小时的时长。
lynda其实并不是以三维软件的教程著称,至少相比Digital Tutors而言是如此。之前lynda出过R10 R11两个版本的入门教程,看了之后总感觉不够好。于是一直在等待一套值得翻译的入门教程。我觉得入门教程是zui*难讲解的,有些地方想要讲明白,必得了解十分透彻。zui*难的是,你要明白初学者的“坎”
在哪里。有些成手觉得理所当然的地方,新手就会十分困惑,不明白为什么。
我在刚学AE时,就对comp的概念十分困惑,因为是从PR转过来的,所以不明白为了在制作之前要建立一个叫做Comp的东西。老师在向你讲解时,也只是告诉你建立一个comp,从来不讲为什么,因为在成手看来,没有为什么,自然而然的事。这套教程在这方面做的就十分到位,譬如关键帧“缓入/缓出”的概念,其实AE中就有,相信大家也都会用,但是你知道为什么吗?这套教程里就进行了讲解,之前经常用反,Shift+F9还是Ctrl+Shift+F9傻傻分不清。不过你明白的原理,想用反都难了。
老外很让人佩服的一点就是,他们把很多事情研究的很深,而不像我们,够用就好,浮于表面。譬如,这套教程中,Rob Garrott讲解了一些渲染引擎方面的底层知识。这些东西,说有用也有用,说无用也无用。不过了解之后,你的角度就不一样。深入浅出是这套教程又一值得称道的地方。
至于别的条例清晰什么的,就不用我说了,看过老外教程的都会感受到。看看密密麻麻的章节分类就明白了,我相信这一定也是老外经过考量决定的。而不是像国内一样,随随便便一个钟头的教程一扔,乱七八糟,废话连篇。
至于内容方面,基本的界面,建模,材质灯光都有,传说中的MoGraph也有,动力学也有(看了C4D的动力学,maya的用户就会想死)。甚至专门讲解了一个简单的摄像机绑定,XPresso,
粒子都有专门的章节进行讲解。该有的都有了,不该有的也有了。
教程质量方面真的懒得说了,能打动我,让我下定决心翻译整整10个小时长度的教程,估计不多吧。
翻译质量方面还得说一下。因为有英文字幕,所以准确度方面应该没大问题。翻译完之后,我都会把字幕单独调出来,作为文章来读一遍,为的是确保行文流畅。直到现在我还在润色第二遍。
zui*后回答一个问题: 为什么拿来卖钱?是为了钱,但不是纯粹为了钱。
前一段时间面试,绝大多是公司得知我是用C4D后,都会表示 一些流程方面的担心。我有一个愿望,有一天我们出去找工作面试,总监得知你不会C4D后,都会表示一些流程方面的担心。
这是一个开始,而不是一个结束。

本套教程目录:
00 教程介绍
01 界面讲解
02 对象之间的层级关系
03 C4D中的线条
04 基本建模
05 变形器
06 材质
07 灯光
08 动画/关键帧
09 摄像机
10 渲染
11 和AE结合
12 MoGraph
13 BP
14 动力学
15 XPresso
16 粒子


以下内容摘自官网介绍:
CINEMA 4D R12 Essential Training with Rob Garrott introduces artists to the CINEMA 4D workflow, using CINEMA 4D as an important part of a toolset that includes Adobe After Effects, Photoshop, and Illustrator. The course explains the key foundational concepts, such as polygons, textures, and rays, that are crucial to understanding exactly how this 3D application functions. It also includes practical techniques for creating, selecting, and transforming objects, working with splines, polygonal modeling, and adding materials, lighting, and camera views for a fully realized 3D image. Exercise files are included with the course.
Topics include:

* Exploring the importance of object hierarchy
* Modeling with splines
* Modeling with the Knife and Extrude tools
* Applying materials and texturing
* Creating and manipulating light sources
* Animating in the timeline with keyframes
* Controlling camera movement
* Compositing in After Effects
* Texturing with BodyPaint
* Using XPresso and MoGraph
* Creating particle systems
* Rendering and adjusting final render settings  



  
  

   

      
      

        
        
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视频教程
教程格式: MP4 
教程语言: 英文
包含工程:  
教程性质: 普通教程
教程作者: lynda
教程来源: c4d.cn

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