Blender是一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。拥有方便在不同工作下使用的多种界面,blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。不错的快捷键功能能让你事半功倍。
历史
blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。
zui*初,这个程式是被荷兰的一个影片工作组NeoGeo与Not a Number Technologies (NaN)设计为家用的程序。但后来其主要程序设计者Ton Roosendaal于1998年6月将其进一步发展,并对外发布这个程序。
在经过债权人同意后,Blender缴付一次性报酬欧元十万元后变为自由软件,并以GNU通用公共许可证发布。在2002年7月18日,Roosendaal开始为Blender筹集资金,在2002年9月7日,Blender宣布筹集足够资金,并将其源码对外公布。所以,Blender现在是自由软件,并由Blender基金会维护与更新。
功能
动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。
Game_Blender,一个子计划,用以制作实时的电脑游戏。
许 可
Blender 在 GNU公共许可 下已经发布并公开其源代码.
因此 Blender 是完全开源的,并且没有教育版,专业版或商业版之分.Blender创作的艺术品-包含python脚本-的唯*所有权就是创作者.
界 面
革命性互不重叠和不堵塞的界面赋予性能卓越的工作流程. 官方中文版
非常人性化,完全可配置的窗口布局让你可以随心所欲的想要你要的屏幕设置.
所有层级的撤销操作.
强力内建数据系统,可以方便地关联操作,场景编辑,不同文件间的动态链接.
国际化支持的抗锯齿字体.
窗口包括:动画曲线/关键帧,大纲视图,场景示意图,非线性视频编辑,角色动画编辑器,非线性动画混合器,图象/UV编辑,文件/图象选择和文件管理器等.
供添加注释和Python脚本使用的内建文本编辑器
所有平台相同界面体验
建 模
一系列的3D物体类型包括:多边形网格,NURBS曲面,bezier和B-spline曲线,变形球,向量字体(TrueType,PostScript,OpenType).
"光滑代理"模式的catmull-clark细分表面建模和优化的iso线显示,锐化编辑.
网格编辑基于点,线,面选择
布尔网格运算功能
编辑功能:挤压,倒角,剪切,旋转放样,环绕弯曲,细分,噪声,为有机体建模准备的光滑软选择编辑工具
可用Python脚本定制工具
动 画
具有前向/反向动力学的骨骼变形,自动蒙皮,为顶点权重配置设计的交互式3D笔刷
带有沿路径自动步幅循环的非线性动画混合器
约束系统
morph的顶点关键帧,带滑条控制
角色动画姿势编辑器
可作动画的晶格变形
为动态曲线和传统关键帧准备的内置"ipo"系统
为同期语音准备的声音回放,混合和编辑
为定制和程序化动画效果使用Pyhon脚本
渲 染
非常快速的内置光线追踪引擎
完全支持**的Yafray渲染引擎
超采样,运动模糊,后期合成效果,力场,非正方形象素点
环境贴图,光晕,镜头眩光,雾
各种shader:Lambert,Phong,Oren-nayar,Blinn,Toon
为卡通材质准备的边缘渲染
程序纹理
Ambient Occlusion
光能传递解决方案
外接渲染器输出脚本比如Renderman(仅限rib),povray,virtualight
不同网格展开模式的UV纹理编辑器
实时3D/游戏创作
不需编程,用图形可视的方式来定义交互方式
碰撞检测和动力学模拟
为更复杂控制和人工智能编程准备的Python脚本API,定义更实用进阶的游戏逻辑
支持所有opengl光照模式,包含透明,动画和反射贴图纹理
无需编辑,直接可以执行的游戏和3D内容回放
使用SDL的声音效果
为复杂界面提供场景的多层次设置
文 件
保存所有场景数据在单个.blend文件中
.blend文件支持压缩,数字签名,加密,向前/后版本兼容,可以作为其他.blend文件的链接库
读写的文件格式: TGA,JPG,PNG,Iris,SGI Movie,IFF,AVI and Quicktime GIF,TIFF,PSD,MOV (Windows and Mac OS X)
自有的DXF,Inventor 和 VRML 文件导入导出,使用python脚本后支持其他多种3D文件格式
创建单独的可执行文件,包含交互式3d内容或者通过网页插件进行内容回放
支持的平台
Windows 98,ME,2000,XP
Mac OS X
Linux x386
Linux x86_64
Linux (PPC)
FreeBSD 5.3 (i386)
SGI Irix 6.5
Sun Solaris 2.8 (sparc)
Blender官方网站 Blender艺术家站(elYsiun) Blender中文网站 Blender 开发者维基
分支
主要分支:
1.Onion Branch
2.Garlic Branch
3.Radish Branch
4.Salad Branch
5.Cucumber Branch
6.Carrot Branch
7.Dressong Branch
8.Tomato Branch
9.Pepper Branch
10.Avocado Branch
其他版本:
1.cycles
2.Bmesh
3.Freestyle
4.V-ray blender
.....
等等
作品
通过Blender创作出作品,再通过CC(Creative Commons)发布,所有人可以下载该作品或其源文件,用于修改后重新发布.
blender开源电影:
1.Elephants Dream(桔子计划)
2.Big Buck Bunny( 桃子计划)
3.Sintel(榴莲计划)
4.Mango(芒果计划)
blender开源游戏
1.Yofrankie
Blender下载地址:
Blender 2.63a(win32/64/Linux 32/64):http://c4d.cn/thread-1815-1-1.html
Blender 2.63a (Mac OS X) :http://c4d.cn/thread-1816-1-1.html
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