
Extra Data
额外数据
These can be used to drive objects in your scene using XPresso instead of using the capture objects child objects (i.e., the Face, Eyes or Camera).
可以使用 XPresso 驱动场景中的对象,而不是使用捕捉对象子对象(例如,面孔、眼睛或相机)。
Eye Tracking
眼球追踪
Left Eye
左眼
Position[XYZ m]
Rotation[HPB °]
位置[ XYZ 米]旋转[ HPB ° ]
The local position and orientation of the left eye relative to the face.
左眼相对于面部的局部位置和方向。
Right Eye
右眼
Position[XYZ m]
Rotation[HPB °]
位置[ XYZ 米]旋转[ HPB ° ]
The local position and orientation of the right eye relative to the face.
右眼相对于面部的局部位置和方向。
看着点[ XYZ ]
A postion relative to the face that estimates the direction of the face's gaze.
相对于面孔的一个位置,它可以估计出面孔凝视的方向。
Lighting
照明
光的方向[ XYZ ]
A vector indicating the orientation of the strongest directional light source in the scene.
指示场景中最强方向光源方向的矢量。
Light Intensity (Lumens)[-∞..+∞]
光照强度(流明)[-∞ . . + ∞]
The estimated intensity, in lumens, of the strongest directional light source in the scene.
场景中最强定向光源的估计强度,以流明为单位。
Matrices
矩阵
Face
脸
Position[XYZ m]
Rotation[HPB °]
位置[ XYZ 米]旋转[ HPB ° ]
The position and orientation of the face. This is the same as what is applied to the "Face Mesh LOCKED child object of the capture.
面的位置和方向。这与应用于捕获的“ Face Mesh LOCKED 子对象”是一样的。
Camera
相机
Position[XYZ m]
Rotation[HPB °]
位置[ XYZ 米]旋转[ HPB ° ]
The position and orientation of the camera. This is the same as what is applied to the camera that you can add to the capture.
摄影机的位置和方向。这与你可以添加到捕捉中的应用到相机的效果是一样的。
Position[XYZ m]
Rotation[HPB °]
位置[ XYZ 米]旋转[ HPB ° ]
This is the position and the angle of the neutral mateix that is multiplied by the Camera object. If you click on Set Neutral Image all of these values will be 0.
这是中性马泰克斯的位置和角度乘以相机对象。如果你点击设置中性图像,所有这些值都将是0。