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Sound

声音

Basic 基础Properties 属性

Sound

声音

This function creates a new Sound track for the object selected in the Timeline. Any object can be assigned a sound track using Sound tracks. This can be applied for the following uses:

此函数为时间轴中选定的对象创建一个新的声音轨道。任何对象都可以使用声音轨道分配声音轨道。这可用于以下用途:

  • For animations with synchronized sound where the Sound function plays during the animation (the 对于动画播放期间声音函数播放的具有同步声音的动画(Play Sound function 播放声音功能) must be enabled). )必须启用)
  • Sound tracks can be integrated into the rendered video (see 声音轨道可以集成到渲染的视频(见Sound 声音).
  • 2D sound rendering process can be used. 可以使用二维声音渲染处理

Cinema 4D cannot output sound and graphics in a single file. The sound files rendered within Cinema 4D files must be composited with the images using a separate application.

C4D 不能在一个单一的文件中输出声音和图形。声音文件渲染在Cinema 4D 文件必须与图像合成使用一个单独的应用程序。

Assigning Sound Files

分配声音文件

Sound files can be assigned to Sound tracks in the Attributes Manager.

声音文件可以被分配到属性管理器中的声音轨道。