Vertex Map Shader

顶点地图着色器

Basic 基础Shader 着色器

Vertex Map Shader

顶点地图着色器

Left a Vertex map, right Vertex Colors, each with Viewport and rendered versions. 左边一个顶点贴图,右边的顶点颜色,每个都有视窗和渲染版本

The Vertex Map shader works well with Subdivision Surfaces — ensure that each Vertex Map tag has a unique name.

顶点地图着色器与细分表面一起工作得很好ーー确保每个顶点地图标签都有一个唯一的名字。

With this shader you can do the following:

使用这个着色器,你可以做如下操作:

Make sure to assign unique names to the tags.

请确保为标记分配唯一的名称。