Cyclone Shader 旋风着色器Basic 基础Shader 着色器

Shader Properties

Color

颜色

Use the gradient to define the color of the cyclone.

使用渐变来定义旋风的颜色。

Frequency[0..+∞]

频率[0. . + ∞]

Frequency defines the timing of the cyclone rotation, i.e., the strength of the storm.

频率定义了气旋旋转的时间,即风暴的强度。

Rotation[-∞..+∞]

旋转[-∞ . . + ∞]

Rotation determines the effective density of the cyclone, the higher the value the more spirals in the storm.

旋转决定了气旋的有效密度,值越高,风暴中的螺旋越多。

Level[0..100%]

级别[0. . 100% ]

Level affects the number of clouds in the cyclone.

水平影响气旋中云的数量。