Key Interpolation 键插值

Key Interpolation

键插值

All pertinent keyframe interpolation properties can be defined here when new keyframes are generated (using the red buttons in the Animation palette). Note that keys will be created with Interpolation set to Spline to preserve the existing FCurve shape if they are created while pressing the Ctrl key.

当生成新的关键帧时(使用 Animation 调色板中的红色按钮) ,可以在此定义所有相关的关键帧插值属性。请注意,如果按下 Ctrl 键时创建键,将使用设置为样条的插值来创建键,以保留现有的 FCurve 形状。

Overdub

If a keyframe already exists, the existing keyframe’s interpolation type will be maintained when a new keyframe is recorded (only the Value Key will be overwritten).

如果一个关键帧已经存在,当一个新的关键帧被记录时,现有的关键帧的插值类型将被维护(只有 Value Key 将被覆盖)。

You should already be familiar with the following options from the Key Properties:

您应该已经熟悉 Key Properties 中的以下选项:

Interpolation

插值

See Interpolation.

参见插值。

Quaternion Interpolation

四元数插值

See Quaternion Interpolation.

参见四元数插值。

Lock Time

锁定时间

See Lock Time.

参见锁定时间。

Lock Value

锁值

See Lock Value.

参见锁值。

Breakdown

分解

See Breakdown.

详见分解。

Breakdown Color

分解颜色

See Breakdown Color.

参见分解颜色。

Key Preset

预置键

See Key Preset.

参见预置键。

Auto Tangents

自动切线

See Auto Tangents

参见自动切线

Clamp

夹钳

See Clamp

见夹钳

Weighted Tangents

加权切线

See Weighted Tangents

参见加权切线

Slope

斜坡

See Slope

参见坡度

Remove Overshooting

消除过度调整

See Remove Overshoot

请参阅删除超调

Automatic Weighting

自动称重

See Automatic Weighting

参见自动称重

Lock Tangent Angles

锁定切线角度

See Lock Tangent Angles

参见锁定切线角度

Break Tangents

打破切线

See Break Tangents

参见打破切线

Lock Tangent Lengths

锁定切线长度

See Lock Tangent Lengths

参见锁相切长度

Keep Visual Angle

保持视角

See Keep Visual Angle

参见保持视角