GoZ Preferences 首选项

GoZ Preferences

首选项

Here you can define what you want to import or export

在这里,您可以定义要导入或导出的内容

Scale[-∞..+∞]
Scale[-∞..+∞]

刻度[-∞ . . + ∞]刻度[-∞ . . + ∞]

Within Zbrush you can work with different plug-ins that can modify the scale of your object. In Zbrush, you can use the Scale Master function, for example, if you want to print your model with a 3D printer. This can change the scale of your object quite a bit.

在 Zbrush 中,您可以使用不同的插件来修改对象的大小。在 Zbrush,如果你想用3D 打印机打印你的模型,你可以使用 Scale Master 功能。这可以大大改变你的对象的规模。

Color Map
Color Map

彩色地图

Enables/disables the import/export of the color map if it has been generated.

如果已经生成颜色映射,则启用/禁用该映射的导入/导出。

Normal Map
Normal Map

法线映射法线贴图

Enables/disables the import/export of the normal map if it has been generated.

如果已生成法线贴图,则启用/禁用该贴图的导入/导出。

Displacement Map
Displacement Map

位移映射图

Enables/disables the import/export of the displacement map if it has been generated.

如果位移映射已经生成,则启用/禁用它的导入/导出。

UVs
UVs

越野车

Enables/disables the import/export of the UVs if they have been created.

如果已经创建了 uv,则启用/禁用它们的导入/导出。

Polypaint
Polypaint

Enables/disables the import/export of the Polypaint information. This information will be stored inside a Vertex Color tag.

启用/禁用 Polypaint 信息的导入/导出。这些信息将存储在 Vertex Color 标记中。

Polygroup
Polygroup

Enables/disables the import/export of the Polygroup. This information will be stored inside a Polygroup tag.

启用/禁用 Polygroup 的导入/导出。此信息将存储在 Polygroup 标记中。