Cube Object 立方体对象Basic 基础Coord.Object 对象

Object Properties

对象属性

Size[XYZ m]

大小[ XYZ m ]

The values for Size X (width), Size Y (height) and Size Z (depth) define the size of the object.

Size x (width)、 Size y (height)和 Size z (depth)的值定义了对象的大小。

Segments X[1..1000]
Segments Y[1..1000]
Segments Z[1..1000]

段 x [1. . 1000]段 y [1. . 1000]段 z [1. . 1000]

These values control the cube’s number of subdivisions in the X, Y and Z directions.

这些值控制多维数据集在 x、 y 和 z 方向上的细分数。

Separate Surfaces

分离的表面

If this option is enabled and you make the cube editable, a separate object will be created for each side of the cube. This can be useful if you want to edit each side separately. You can only select this option if Fillet is disabled.

如果启用此选项并使多维数据集可编辑,则将为多维数据集的每一边创建一个单独的对象。如果您希望分别编辑每一边,这将非常有用。如果禁用鱼片,则只能选择此选项。

Fillet
Fillet Radius[0..+∞m]
Fillet Subdivision[1..1000]

圆角半径[0. . + ∞ m ]圆角剖分[1. . 1000]

To fillet (i.e. round) the object’s edges, enable the Fillet option. Fillet Radius is the radius of the curvature, while Fillet Subdivision defines how fine the fillet appears. The more segments you specify, the smoother the fillet. To create a chamfer instead of a rounded fillet, set Fillet Segment to 1.

若要对物体的边缘进行切片(即圆形) ,请启用“切片”选项。圆角半径是曲率半径,而圆角细分定义如何细圆角显示。指定的片段越多,鱼片就越光滑。若要创建倒角而不是圆角,请将圆角段设置为1。

Different cube shapes. 不同的立方体形状

The radius of the fillet can be no larger than half of the value of the smallest of the cuboid’s dimensions. If your cuboid has, say, a width of 100 units and a height and depth of 300 units, the maximum fillet radius is 50 units

圆角的半径不能大于长方体尺寸中最小值的一半。如果你的长方体有,比如说,100个单位的宽度和300个单位的高度和深度,最大的圆角半径是50个单位