Parameter
参数
输入端口
•安
Turns the Node’s effect on or off.
打开或关闭节点的效果。
•物体
Add Connectors or Springs here.
在这里添加连接器或弹簧。
•对象索引[0. . 2147483647]
Internally, all Connectors/Spring in the Project are numbered. Use this input setting to access individual Connectors/Springs.
在内部,项目中的所有连接器/弹簧都被编号。使用此输入设置来访问单个连接器/弹簧。
•破碎
This mode can be used to break (enabled) or ,repair’ (activate option again) a Spring.
此模式可用于中断(启用)或修复(再次激活选项)一个 Spring。
•
Linear Plastic Elongation[-∞..+∞m]
•
Angular Plastic Elongation[-∞..+∞°]
•线性塑料伸长[-∞ . . + ∞ m ]•角形塑料伸长[-∞ . . + ∞ ° ]
Use these modes to define deformations along the length of a Spring (elongation) or for its rotation (angular).
使用这些模式来定义沿弹簧长度(伸长)或其旋转(角)的变形。
输出端口
Count[-2147483648..2147483647]•
计数[-2147483648. . 2147483647]•
If the Object field is empty and receives no data via the Input port, the total number of Connectors/Springs in the project will be displayed here.
如果 Object 字段为空,并且没有通过 Input 端口接收数据,那么项目中 Connectors/Springs 的总数将显示在这里。
破碎的
The boolean value defined here will depend on whether the Spring is operational 0 or broken 1.
这里定义的布尔值取决于 Spring 是可操作的0还是可操作的1。
Object•
Object A•
Object B•
Object Index A[-2147483648..2147483647]•
Object Index B[-2147483648..2147483647]•
对象 a •对象 b •对象索引 a [-2147483648. . 2147483647]•对象索引 b [-2147483648. . 2147483647]•
This is where the selected object as well as both objects or object indices (for cloned Springs) linked to the Connector/Spring will be attached.
在这里,所选对象以及与 Connector/Spring 链接的对象或对象索引(对于克隆的 Springs)都将被附加。
标签 a •标签 b •
The Dynamics Body Tags of the objects linked to the Connector are be attached to these Output ports.
连接到连接器的对象的 Dynamics Body 标签被附加到这些输出端口。
Linear Plastic Elongation[-∞..+∞m]•
Angular Plastic Elongation[-∞..+∞°]•
线性塑性伸长[-∞ . . + ∞ m ] · 角形塑性伸长[-∞ . . + ∞ ° ] ·
Use these modes to define deformations along the length of a Spring (elongation) or for its rotation (angular).
使用这些模式来定义沿弹簧长度(伸长)或其旋转(角)的变形。