N-gon Triangulation

N 边形三角测量

N-gon Triangulation

N 边形三角测量

Cinema 4D internally triangulates n-gons when rendering or animating them. You can preview these triangles directly in the viewport by enabling the N-gon Lines option in the viewport settings (Filter page).

Cinema 4D 在渲染和动画时将 n 边形内部三角化。通过在视口设置(过滤页)中启用 N-gon Lines 选项,可以直接在视口中预览这些三角形。

If N-gon Triangulation mode is enabled, an n-gon will be internally retriangulated each time you move one of the n-gon’s points.

如果启用了 N-gon 三角测量模式,每次移动 N-gon 的一个点时,都会在内部重新获取 N-gon。

If the mode is disabled, you can retriangulate the n-gons manually by choose Mesh / N-gons menu.

如果该模式被禁用,您可以通过选择 Mesh/n-gon 菜单手动检索 n-gon。