Position Track to Spline

花键定位轨迹

This command converts an object’s animation path to a spline. First, select the object whose X, Y and Z position tracks you want to be converted to a spline. Next, activate the Position Track to Spline command. Cinema 4D will create a Spline object that corresponds to the position path of the object. You can edit the spline and reassign it to the object using the Spline to Position Track command (see below).

此命令将对象的动画路径转换为样条。首先,选择要转换为样条的 x、 y 和 z 位置跟踪的对象。下一步,激活位置跟踪样条命令。Cinema 4d 将创建一个样条对象,对应的位置路径的对象。可以使用样条定位跟踪命令编辑样条并将其重新分配给对象(见下文)。

This function can be useful if you want to use the Magnet tool to edit an animation path created using keyframing. 如果您想使用磁铁工具来编辑使用键帧创建的动画路径,这个函数可能很有用