RS红移渲染器Redshift 3.0.22中文汉化语言包 

2022-02-18 11:00 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

插件脚本 /[Redshift]
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RS红移渲染器Redshift 3.0.22中文汉化语言包 - C4D之家 - redshift.jpg
该文件只是Redshift渲染器的中文汉语言包,不含插件
该语言包同时可兼容3.0.22/3.0.23

redshift3是一款功能实用的图片渲染工具,redshift采用了zui*新的渲染技术,并且采用独特的架构,具有画面干净无噪点,速度迅速的特点,能够帮助用户快速完成渲染工作,为三维制作、建筑效果图、影视特效等领域提供解决方案和服务。
redshift3.0解锁版相比同类软件功能更加不错,而且速度比现有的基于CPU渲染器要快许多倍,能够帮助用户无缝转换几何体,摄影机,灯光,材质和主程序的其他相关属性,使用户的渲染作品更胜一筹。

软件特色
1、RedShift渲染器能够直接运行三维应用程序,不需要额外的第三方软件
2、该软件基于GPU加速,不论是启动速度还是运行速度都提升将近百倍
3、RedShift所渲染出来的影片质量足以满足电影级画质,能够与好莱坞媲美
4、支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场

*[C4D]增加了多线程支持C4D着色器烘焙和物理天空物体。这在C4DR20或更高版本中可用,并使用呈现设置的Integration选项卡中的新选项启用。
*[C4D]解决在启用转换模糊时没有RSCamera标记的相机对象的不一致行为。
*[C4D]解决的问题,电影4D物理天空将不会更新时,动画。
*[C4D]解决了像素纵横比在知识产权期间在RenderView中无效的问题。

软件功能
1、区域光方向性
有了这个zui*新的更新,用户现在可以创建一个谷仓门的效果,这意味着他们可以控制区域灯的传播。
通过RobSlater/Redshift定向照明参数。
这个新参数控制光锥,其中1.0的散布给出180度的光(默认),0.5提供90度,并且0.0的散布是0度方向光。这对于获得更集中的投掷特别有用,但对高光没有影响。
这个初始版本并未针对体积散射光或单一散射光进行优化,因此可能会有比预期更多的噪音。他们正在努力改进以进一步更新。
2、新的代理动画功能
这个zui*新的更新使用户能够设置代理将运行的动画循环的数量,以及艺术家控制来抵消动画。
这对创建各种效果特别有用,其中缓存需要被抵消以看起来更真实,就像树木在风中吹来,或者是一群正在奔跑的僵尸。
3、更好的去噪
Otix和4tus能更好地去噪。我们发现降噪器在渲染时可以更好地工作,而不是动画。但未来的更新可能会继续改善。
A、镜面光线可通过折射弯曲SpecularLightRayBendingthroughRefraction
通过RobSlater/Redshift自动反射。
软件的新功能之一就是计算直接照明的方式。我们对此特别感到特别兴奋,因为与其他选项相比,玻璃的外观总是显得有些偏差。正如斯莱特所说,传统上,被折射或粗糙物体的“阴影-施法者”阻挡的光线不会弯曲,它们只是沿着一条直线向着光线延续。这对于使用多重重要采样来获得快速和干净的照明非常重要,但对于真实感并不是很好,尤其是在试图模拟透镜时。通常情况下,这种遗漏并不明显,但使用DomeLight环境map照亮场景时可能会引起注意。

汉化方法:
将strings_cn复制到C4D插件中找到Redshift——res目录下即可。

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下载等级
C8D
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插件脚本
软件性质: 插件 
适用版本: C4D R20 - C4D R21 - C4D S22 - C4D R23 - C4D R24 - C4D R25
软件版本: Version: unknown
系统平台: Win MAC 
软件语言: 汉化 
插件来源: https://www.c4d.cn/c4dsoft.html
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