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[Octane] C4D OC渲染器水印汉化版插件Octane 2021.1-R5 C4D R19-R25     [复制链接] 推荐作品

素材分类: C4D之家 C4D 插件脚本上一主题下一主题

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C4D版本 / 职业
2022-1-6 16:12:37

插件脚本
软件性质: 插件 
适用版本: C4D R19 - C4D R20 - C4D R21 - C4D S22 - C4D R23 - C4D R24 - C4D R25
软件版本: Version: Octane 2021.1-R5
系统平台: Win 
软件语言: 汉化 
插件来源: https://www.c4d.cn/c4dsoft.html
octane.jpg
octaneRender渲染器是一款功能不错的OC渲染器,能够zui*大程度的调动GPU进行各种图像的渲染工作,让图像的渲染更加真实高效。本次更新的是Octane 2021-1 -R5试用版汉化。

Octane 2021-1- R5 汉化试用版
RTX 硬件运动模糊
NVIDIA 的 Ampere 架构引入了新一代 RT 内核,支持动画网格实例的硬件加速以及三角形变形以产生运动模糊效果。此版本的 Octane 引入了对利用带有动画三角形网格实例的新硬件的支持。
在此版本之前,任何具有至少一个动画实例的网格都将通过软件进行处理。相反,现在 Octane 可以同时处理静态和动画实例,并在 Ampere 设备上运行时使用 RTX 硬件,如果场景还包含其他网格的静态实例,这将特别有用,这在以前需要一些额外的工作GPU。消除这种开销可以在生产场景中将性能提高约 1.5 倍。

全面的 RTX 着色器支持
现在可以使用 RTX 评估需要某种形式的光线追踪的所有着色。这包括污垢和新的曲率纹理以及jīng确的圆角边缘,现在可以充分利用图灵和安培设备中的 RT 内核,这可以在许多场景中产生显着的性能提升。

新增功能:
改进了对 RTX 硬件光线追踪的支持,包括 Ampere GPU 上的加速实例运动模糊
如果材料的各向异性设置为值 != 0,则 UV 表面切线现在被插值,以避免拉伸高光中的可见面
从网格节点创建表面 SDF 的节点,然后可以使用 Vectron 算子将其与其他 SDF 组合
改进了表面上的散点,以便更好地控制放置散点对象

体积
改进了重叠体积的渲染并将允许在一个位置重叠的体积数量增加到 16
添加了对体积光链接的支持
改进了体积内透明表面的渲染
添加了对体积、SDF 和 Vectron 实例上的随机颜色、实例颜色和实例范围纹理的支持
添加了对 Cryptomatte AOV 中的体积的支持

材质/渲染
剪裁材料
添加了新的节能 GGX BRDF 模型
添加 STD BRDF
为所有材质添加了平滑阴影终结器选项以减轻“终结者 akne”
改进的头发材质
改进的 AI 光渲染

纹理
新的纹理节点
新的投影节点

颜色处理
添加了为纹理指定颜色空间的功能
添加了对纹理的广色域支持
添加了为光谱颜色指定白点的功能
全面更准确的色彩处理
切换到 OCIO v2

渲染 AOV
重构的渲染 AOV
添加了自定义 AOV
添加了将对象图层蒙版和材质蒙版写入自定义 AOV 的功能
添加了捕获纹理以将纹理写入自定义 AOV
添加了全局纹理 AOV

插件信息
1.支持软件版本:R19、R20、R21、S22、R23、R24、R25.
2.小版本要求(R19.053,R20.057,R21.115,S22.188,R23.110,R24.111,R25.015以上)否则,插件将无法工作,也不会出现在菜单中。
3.支持显卡系列:英伟达10系、20系、30系。
4.Nvidia 驱动程序至少是 Nvidia Studio 驱动程序(zui*低 456.38),并小心使用zui*新的 Game Ready 驱动程序,这可能会导致 cuda错误。

安装方法:
解压后,把 c4doctane_2021.1-R5 文件夹,复制粘贴到 C4D 安装目录下 plugins 中。
需要删除掉其他 Octane 的版本,才能正常使用
注:在C4D 快捷图标上鼠标右键-属性,就能获得安装目录。

*该汉化文件转自群友分享,感谢@茶涂设计助手的辛苦汉化。
下载等级
C8D
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C4D版本 / 职业
2022-1-6 16:12:37 发布

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