C4D R23三维软件MAXON Cinema 4D Studio R23.110 Win/mac中文版/英文版
关于Maxon
Maxon是专业3D建模,绘画,动画和渲染解决方案的开发商。一月份,Maxon和Red Giant结束了两家公司的合并。合并后的公司屡获殊荣的Cinema 4D,Redshift 3D和Red Giant 产品已广泛用于创建和渲染一切,从好的故事片,电视节目和广告中的惊人视觉效果,到用于AAA游戏的好的游戏电影,以及至于医学插图,建筑和工业设计应用。可从网站及其全球分销网络直接获得Maxon产品。Maxon是Nemetschek集团的一部分。
Maxon Cinema 4D R23.110是一款专业的三维建模、绘画、渲染和动画软件。世界各地的用户依赖使用Cinema 4D创建好的的三维动画、建筑和产品可视化、视频游戏图形、插图等。Maxon的下一代专业3D软件对其动画和UV工作流,角色动画工具集以及Magic Bullet Looks技术进行了不错的增强。新的场景节点系统的引入预览了客户在Cinema 4D的未来开发中可以期望的性能。插件开发人员将赞赏对Python 3的更新,并且创意管道将受益于USD导入/导出以及FBX和OBJ处理的更新。R23可供订阅持有者立即使用,并且可以作为长时间许可证持有者的升级。
Cinema 4D R23功能亮点
新的角色动画工具:包括新的角色求解器和Delta Mush工作流程,以及新的Pose Manager和Toon / Face Rigs。
动画工作流:更好的关键帧,时间轴和属性管理器的过滤器等。
UV工作流:Cinema 4D S22中引入的所有不错的UV编辑功能 (仅订阅升级),以及适用于硬表面模型的UV工作流的新工具。
Magic Bullet外观集成:轻松应用200多种预设胶片外观之一,导入LUT,或使用单独的工具进行色彩校正,胶片颗粒,色差等。
场景节点:场景节点允许用户在进一步开发Cinema 4D核心引擎之前探索大量的分布和过程模型,以实现zui*佳的创造力和实验。
Cinema 4D R23的定价和可用性
Cinema 4D R23可以从2020年9月9日开始下载,并且适用于macOS和Windows。
Cinema 4D R23-完整功能列表
动画
姿势库
。场景独立姿势库。缩图检视
。混合姿势
。匹配名称和选择过滤器
角色求解器
。角色定义标签允许独立于装备的角色组件定义
。根据名称模板自动提取装备
。自定义字符定义预设
。角色求解器可根据角色定义在装备:之间转移运动,而不管层次结构或关节旋转如何
。广泛的不错运动捕捉预设库
三角糊
。联合动画的Delta Mush平滑。基于标签的平滑参数控制
角色对象-香椿钻和面钻
。Character Object中的Toon Rig提供易于使用的装备,支持缩放和弯曲的肢体。角色对象中的“面部装备”使用户可以轻松创建基于关节的面部装备
工作流程增强
。属性管理器过滤
。动画属性
。关键帧选择
。动画属性
。XPresso驱动程序/驱动
。在当前汇整中被覆盖
,关键帧更改
。自动按键工作流程
。粘贴到位
。复制粘贴缓动曲线
。记录所有动画/记录层次结构命令
。删除所有选定对象的键
。HUD上的动画上下文菜单
,预览/项目时间更改
。通过合并和X-Ref保留项目时间/在项目时间之外允许关键帧。通过项目增加预览时间
。输入/输出命令定义预览范围
。将范围设置为标记
。转到上一个/下一个标记范围
。时间表变更
。时间线过滤
。自动帧F曲线
。显示位置/比例旋转F曲线命令
。改进默认设置和对象/轨道显示行为
,标记增强
。根据范围/BMP创建标记
。标记HUD
。用随机颜色创建的标记
变形器增强
。基于几何体自动定向变形器
。轻松调整变形器方向以与对象轴对齐
。视口增强功能,包括动作和方向指示
。UX增强功能,包括用于强度/角度的滑块
,交流增强
。FBX选项以导出标记范围
。FBX选项仅导出绑定的关节
。其他增强
。在体重标签中设置位置/重置姿势命令
。反转顶点贴图复选框
紫外线增强
。对于长时间用户,S22的所有重大改进
。显示和操纵多个选定对象的UV (用于共享纹理工作流程)。将多个对象栅格化和几何打包到单个UV空间中
。纹理UV编辑器中的网格
。将UV元素和UV转换工具捕捉到顶点,边缘,中点,网格和像素。根据边缘选择对齐岛
。拉直点/边缘选择
。矩形化多边形选择
。UV编辑器中的路径选择
。在UV编辑器中增加/缩小选择
。量化调色板
。在3D视图中显示UV扭曲
魔术子弹看起来
。外观实时应用于视口
。看起来作为后期效果应用于zui*终渲染
。该选项允许将未处理的渲染结果保存为多遍。光学触控外观预设库旨在使3D渲染看起来很棒
视口
。改善屏幕空间反射
。优化了基于节点的几何图形的显示。光源优化和总体性能增强
。取消重提限额
场景节点(预览)
高性能的基于节点的对象系统,可作为技术预览。
运营商节点
分配节点
。线性,线性变换
。径向,螺旋
。网格,网格偏移(蜂窝)。顶点,边,多边形中心。曼德尔布洛(Mandelbulb)。自定义通讯组
效应器/场节点
几何节点
。获取/设置几何和拓扑
。点,边,多边形信息
。3D基本体
。选择节点
。边界框
。几何克隆
。挤压,车床,放样,扫掠
。拉伸,镶嵌,斜角,细分
。优化,连接,倒角,对齐法线,反向法线,删除,融化
。删除Ngon,删除非流形,进行三角剖分,重新三角剖分,取消三角剖分
旧版导入
。旧版物件汇入。示例旧灯
。顶点贴图标签导入
用料
。材料分配。材料参数化
流控制节点
。循环进位值。记忆
。范围
阵列节点
节点编辑器
。场景和材质节点的常规Ul增强。节点过滤
。节点详细级别
。注释
网格生成器
交换
美元支持
。导入/导出模型,相机,usd, usda,usdc中的灯。出口美元
OBJ性能和功能增强
。导入/导出对Adobe Dimensions和其他应用程序使用的PBR材质定义的支持。OBJ序列导出
。OBJ序列导入
。顶点颜色导入/导出(Z-Brush/Meshlab)
。点云导入
。Z-Brush花键导入
。翻转紫外线
。Unicode支持
。更多预设:3ds max, Adobe Dimension, Blender, Maya, ZBrush, Trapcode
FBX(在动画工作流中列出)
。从时间轴标记导出。仅导出绑定关节
Python 3
。从Python 2.7.14更新到Python 3.7.7
。提高了Python表达式,脚本和插件的性能。通过命令行加密Python插件
Maxon的举动
。从Moves iOS应用程序(完全集成) 导入和使用面部和身体捕获数据
常规工作流程增强
。在Picture Viewer中将Alpha通道显示为检查器网格
。在对象管理器中插入插入符,显示拖动目标
。实例可以设置为可编辑
。将Intel Open Image Denoiser更新到1.2.1 /改进了性能并获得了更好的结果。视口选择工具现在使用英特尔Embree技术来获得更好的性能和准确性
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