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[进阶教程] C4D运动图形MG动画技巧教程Lynda Cinema 4D Weekly 2020 ... 推荐作品

系统分类: C4D之家 C4D 视频教程

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C4D R18 / 平面设计
2020-8-3 08:00:00

视频教程
教程格式: MP4 
教程语言: 英文
教程性质: 普通教程
教程作者: Lynda
教程来源: www.c4d.cn
C4D运动图形MG动画技巧教程Lynda Cinema 4D Weekly 2020.7.29更新 含英文字幕
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在这个每周Cinema 4D系列教程中,EJ Hassenfratz一起分享他的技巧,技术,这些技巧可用来提高Cinema 4D的3D技能,Cinema 4D是动态图形艺术家和设计师的必备工具。了解这些有用的策略如何增强您的设计并简化整个工作流程。每周四更新一个新的技巧教程。In this weekly series, join EJ Hassenfratz as he shares tips, techniques, and strategies for boosting your 3D skills with Cinema 4D, the essential tool for motion graphics artists and designers. Learn how to enhance your designs—and streamline your overall workflow—with these helpful tactics. Tune in every Thursday for a new tip.

EJ Hassenfratz(EJ大神)介绍:

E.J. Hassenfratz是一位屡获艾美奖的自由动态设计师,同时也是著名的C4D教育专家。毕业于宾州滑石大学并曾任职于ABC(美国广播公司),服务过包括NBA、 NHL、ESPN和Discovery探索频道等在内的客户。他是一位自学成才的3D艺术家,因此热心于教育事业,之后创建了著名的个人教育品牌网站eyedesyn.com,发布过大量C4D相关教程并广为国内C4D用户所熟知,常年作为Maxon特邀的演讲嘉宾在各大CG展会上进行技术分享,现已加入School of Motion。

教程目录:
01 Text inflation animations
02 Intro to Morph deformer
03 Intro to subsurface scattering in Cinema 4D (C4D)
04 Subsurface scattering in octaneRender
05 Intro to Cinema 4D R20 fields
06 Intro to R20 volumes
07 Intro to decay and delay fields in R20
08 Mesh morphs with fields and volumes
09 Creating material wipes using fields
10 Interactive render region for OctaneRender
11 Viewing the speed graph in C4D
12 Creating realistic noise-based materials
13 Follow-through and overlapping animation
14 Procedural growth animation
15 Rigging and animating a 3D character in minutes with Mixamo
16 Easy melt simulations in C4D
17 Fading objects with effectors
18 Onion skinning in C4D
19 Blueprint renders using Sketch and Toon
20 Baking Mixamo animation into motion clips
21 Mixing Mixamo animation with motion xlips
22 Must-know Xpresso
23 Looping animation applied to effectors
24 Intro to C4D sculpting tools
25 Creating glTF files for AR and VR
26 Intro to IK rigging
27 Intro to rigging with joints
28 Using deformers for character animation
29 Rigging simple objects with FFDs
30 Animation smears
31 Cartoon mouth rig using Spline IK
32 Add watermarks or timecodes to renders
33 Intro to the Doodle tool
34 Faster renders using Physical Renderer
35 Using bendy limbs rig for C4D
36 Automatic walk cycles using CMotion
37 Rigging mouth using clusters
38 Cartoon eyeball rig
39 Intro to IK dynamics
40 Worfklow enhancers - selection object
41 Creating clay renders
42 Three ways to animate splines
43 Selecting every other clone or polygon
44 Blending Mixamo motion capture animation
45 Creating a dynamic spring rig
46 Dynamic connections between objects
47 Introduction to collision deformer
48 Model a cartoon hand
49 Model faster with Tweak mode
50 Paint objects onto a surface
51 Triggering cloth dynamics
52 Using connectors and dynamics
53 Using pivot objects and Mixamo motion capture
54 Creating a dynamic spring rig
55 Dynamic connections between objects
56 Introduction to collision deformer
57 Model a cartoon hand
58 Model faster with Tweak mode
59 Paint objects onto a surface
60 Text inflation animations
61 Triggering cloth dynamics
62 Using connectors and dynamics

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C4D R18 / 平面设计
2020-8-3 08:00:00 发布

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全部评论(129)
  • autocad

    沙发

    autocad 2020-8-4 19:41:36:
    E.J. Hassenfratz是一位屡获艾美奖的自由动态设计师,同时也是著名的C4D教育专家。毕业于宾州滑石大学并曾任职于ABC(美国广播公司),服务过包括NBA、 NHL、ESPN和Discovery探索频道等在内的客户。他是一位自学成才的3D艺术家,因此热心于教育事业,之后创建了著名的个人教育品牌网站eyedesyn.com,发布过大量C4D相关教程并广为国内C4D用户所熟知,常年作为Maxon特邀的演讲嘉宾在各大CG展会上进行技术分享,现已加入School of Motion。

    教程目录:
    01.自动步行循环使用CMotion
    02.C4d每周
    03.文本通胀动画
    04.变形变形器简介
    05.介绍C4D表面散射
    06.OctaneRender表面散射
    07.介绍R20域
    08.介绍R20体积
    09.介绍R20中的衰减和延迟场
    10.网格变形域和体积
    11.使用域创建材质擦除
    12.OctaneRender交互式渲染区域
    13.查看速度图在C4D
    14.创建现实的噪波为基础的材质
    15.跟踪和重叠动画
    16.增长过程动画
    17.使用Mixamo绑定一个3D人物和动画
    18.熔化模拟
    19.用效应器淡出对象
    20.C4D Onion蒙皮绑定
    21.蓝图渲染使用素描和卡通
    22.烘焙Mixamo动画到运动剪辑
    23.混合Mixamo动画与运动xlips
    24.Xpresso表达式介绍
    25.循环动画应用
    26.介绍到C4D雕刻工具
    27.为AR和VR创建glTF文件
    28.介绍IK绑定
    29.介绍绑定与关节
    30.使用变形为角色动画
    31.用ffd绑定简单的对象
    32.动画涂片
    33.使用样条IK卡通嘴巴绑定
    34.添加水印或时间节点渲染
    35.介绍涂鸦工具
    36.使用物理渲染器更快的渲染
    37.使用弯曲肢体支架进行C4D扫描
    38.使用CMotion的自动行走循环动画
    39使用丛集绑定
    38卡通眼球绑定
    39 IK动力学简介
    40种Worfklow增强剂-选择对象
    41创建粘土渲染
    42样条动画的三种方法
    43选择其他所有克隆或多边形
    44混合Mixamo运动捕捉动画
    45创建动态弹簧装置
    46对象之间的动态连接
    47碰撞变形器简介
    48模拟卡通手
    49使用调整模式更快地建模
    50在表面上绘制对象
    51触发布料动力学
    52使用连接器和动力学
    53使用枢轴对象和Mixamo运动捕捉
    54创建动态弹簧装置
    55对象之间的动态连接
    56碰撞变形器简介
    57建模卡通手
    58使用“调整”模式更快地建模
    59将对象绘制到表面上
    60文本填充动画
    61触发布料动态
    62使用连接器和动力学
  • 海海禾叶

    板凳

    海海禾叶 2020-8-5 10:07:16:
    谢谢分享~~
  • DavidShawn

    3F

    DavidShawn 2020-8-5 12:18:49:
    谢谢分享~~
  • firstcountry

    4F

    firstcountry 2020-8-6 10:21:56:
  • DavidShawn

    5F

    DavidShawn 2020-8-8 16:52:57:
    感谢楼主分享
  • osuis355

    6F

    osuis355 2020-8-8 16:59:17:
  • Tiranti

    7F

    Tiranti 2020-8-9 11:46:42:
    感谢楼主分享~
  • yuyutai01234567

    8F

    yuyutai01234567 2020-8-10 05:04:53:
    vxcbnvn画家电话交换机
  • 172942665

    9F

    172942665 2020-8-10 11:01:39:
    C4D运动图形MG动画技巧教程林达的Cinema 4D周刊202
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