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[进阶教程] 53个C4D运动图形MG动画技巧教程 Lynda Cinema 4D Weekly 推荐作品

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C4D R17 / 工业设计
2020-6-30 11:00:00

视频教程
教程格式: MP4 
教程语言: 英文
教程性质: 优质教程
教程作者: EJ
教程来源: www.c4d.cn
53个C4D运动图形MG动画技巧教程 Lynda Cinema 4D Weekly
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每周学习并掌握一个C4D运动图形MG动画技巧教程Lynda Cinema 4D Weekly

在这个每周Cinema 4D系列教程中,EJ Hassenfratz一起分享他的技巧,技术,这些技巧可用来提高Cinema 4D的3D技能,Cinema 4D是动态图形艺术家和设计师的必备工具。了解这些有用的策略如何增强您的设计并简化整个工作流程。每周四更新一个新的技巧教程。

EJ Hassenfratz(EJ大神)介绍:

E.J. Hassenfratz是一位屡获艾美奖的自由动态设计师,同时也是著名的C4D教育专家。毕业于宾州滑石大学并曾任职于ABC(美国广播公司),服务过包括NBA、 NHL、ESPN和Discovery探索频道等在内的客户。他是一位自学成才的3D艺术家,因此热心于教育事业,之后创建了著名的个人教育品牌网站eyedesyn.com,发布过大量C4D相关教程并广为国内C4D用户所熟知,常年作为Maxon特邀的演讲嘉宾在各大CG展会上进行技术分享,现已加入School of Motion。

教程目录:
01.自动步行循环使用CMotion
02.C4d每周
03.文本通胀动画
04.变形变形器简介
05.介绍C4D表面散射
06.octaneRender表面散射
07.介绍R20域
08.介绍R20体积
09.介绍R20中的衰减和延迟场
10.网格变形域和体积
11.使用域创建材质擦除
12.OctaneRender交互式渲染区域
13.查看速度图在C4D
14.创建现实的噪波为基础的材质
15.跟踪和重叠动画
16.增长过程动画
17.使用Mixamo绑定一个3D人物和动画
18.熔化模拟
19.用效应器淡出对象
20.C4D Onion蒙皮绑定
21.蓝图渲染使用素描和卡通
22.烘焙Mixamo动画到运动剪辑
23.混合Mixamo动画与运动xlips
24.Xpresso表达式介绍
25.循环动画应用
26.介绍到C4D雕刻工具
27.为AR和VR创建glTF文件
28.介绍IK绑定
29.介绍绑定与关节
30.使用变形为角色动画
31.用ffd绑定简单的对象
32.动画涂片
33.使用样条IK卡通嘴巴绑定
34.添加水印或时间节点渲染
35.介绍涂鸦工具
36.使用物理渲染器更快的渲染
37.使用弯曲肢体支架进行C4D扫描
38.使用CMotion的自动行走循环动画
39使用丛集绑定
38卡通眼球绑定
39 IK动力学简介
40种Worfklow增强剂-选择对象
41创建粘土渲染
42样条动画的三种方法
43选择其他所有克隆或多边形
44混合Mixamo运动捕捉动画
45创建动态弹簧装置
46对象之间的动态连接
47碰撞变形器简介
48模拟卡通手
49使用调整模式更快地建模
50在表面上绘制对象
51触发布料动力学
52使用连接器和动力学
53使用枢轴对象和Mixamo运动捕捉

01 Text inflation animations
02 Intro to Morph deformer
03 Intro to subsurface scattering in Cinema 4D (C4D)
04 Subsurface scattering in OctaneRender
05 Intro to Cinema 4D R20 fields
06 Intro to R20 volumes
07 Intro to decay and delay fields in R20
08 Mesh morphs with fields and volumes
09 Creating material wipes using fields
10 Interactive render region for OctaneRender
11 Viewing the speed graph in C4D
12 Creating realistic noise-based materials
13 Follow-through and overlapping animation
14 Procedural growth animation
15 Rigging and animating a 3D character in minutes with Mixamo
16 Easy melt simulations in C4D
17 Fading objects with effectors
18 Onion skinning in C4D
19 Blueprint renders using Sketch and Toon
20 Baking Mixamo animation into motion clips
21 Mixing Mixamo animation with motion xlips
22 Must-know Xpresso
23 Looping animation applied to effectors
24 Intro to C4D sculpting tools
25 Creating glTF files for AR and VR
26 Intro to IK rigging
27 Intro to rigging with joints
28 Using deformers for character animation
29 Rigging simple objects with FFDs
30 Animation smears
31 Cartoon mouth rig using Spline IK
32 Add watermarks or timecodes to renders
33 Intro to the Doodle tool
34 Faster renders using Physical Renderer
35 Using bendy limbs rig for C4D
36 Automatic walk cycles using CMotion
37 Rigging mouth using clusters
38 Cartoon eyeball rig
39 Intro to IK dynamics
40 Worfklow enhancers - selection object
41 Creating clay renders
42 Three ways to animate splines
43 Selecting every other clone or polygon
44 Blending Mixamo motion capture animation
45 Creating a dynamic spring rig
46 Dynamic connections between objects
47 Introduction to collision deformer
48 Model a cartoon hand
49 Model faster with Tweak mode
50 Paint objects onto a surface
51 Triggering cloth dynamics
52 Using connectors and dynamics
53 Using pivot objects and Mixamo motion capture
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