更多

[教程] 映速社区C4D中文教程:绿书 推荐作品

系统分类: C4D之家 群组 CG软件交流 其它 精品资源交流

作品版权:斯哥特 版权所有,禁止匿名转载;禁止商业使用。

C4D版本 / 职业
2014-11-3 22:21:09

映速社区C4D中文教程:绿书
T185czXgpXXXXXXXXX_!!0-item_pic.jpg C4D完全攻略-绿书分类
C4D R14版本演示 | 中文普通话解说 | 文件总大小约10GB | 教学总时长约26小时
灯光系统详解
摄像机系统详解
标准三点光照明的设置
图像查看器与其他三点灯光照明方式
阵列光配合无限光或聚光灯方式
物理天空详解
HDRI 环境渲染
使用预设库进行渲染
外部光源照明
内部光源照明 --使用常规灯光对象
内部光源照明 --使用材质自发光照明
物理引擎 -使用准蒙特卡洛与光辐射贴图
金属(高反射类)材质详解
有色金属与丰富质感
透明(高透明度类)材质
透明阴影与折射焦散的问题处理
次表面散射材质(SSS)
如何制作毛发效果 --快速绒毛对象
毛发材质 --毛发对象
平面映射 --从最简单开始
指定选集叠加贴图、
Alpha通道“贴商标、LOGO”
文字贴图与柱形映射
复杂对象UV拆解与编辑
使用UV贴图精确映射贴图
使用贴图控制材质各通道的属性
叠加贴图材质
木纹着色器
真实木纹效果与材质叠加
车漆材质 --最典型的质感难题
塑胶材质 --塑料与塑胶
皮革材质和仪表盘贴图
物理渲染设置和渲染调色
车标 --使用置换贴图生成几何结构细节
车灯、车窗与轮胎等其余部分
完整室内场景渲染概括总结
对象Alpha通道输出与分层渲染
克隆生成器基础
对象克隆模式
简易效果器
核心概念:颜色 --随机、着色效果器
核心概念:颜色 --颜色、多重着色器
核心概念:时间 --公式、步幅效果器
目标、时间、体积效果器
继承、样条、延迟效果器
核心概念:权重和UVW
Mograph变形器功能
矩阵与分裂对象
运动实例与运动文字对象
跟踪、运动样条对象
挤压变形器、多边形FX
其他着色器和MG节点
实例应用A --简易效果器制作翻牌效果
实例应用B --粒子律动效果
实例应用C --文字定版案例
实例应用D --音频可视化效果
实例应用E --幻化LOGO
游客,本帖隐藏内容需要≥ C6D 回贴并手动刷新后才可查看,您当前用户组为 游客。
★VIP拥有全站最高下载权限,建议您升级VIP    >>马上升级



作品人气
1524
浏览:1524次 收藏:0次 评论:44次
喜欢:3

C4D版本 / 职业
2014-11-3 22:21:09 发布

全部评论(46)
12345下一页
你可能对以下内容感兴趣:

关闭

推荐阅读上一条 /5 下一条

快速回复 返回顶部 返回列表